- oder - Reimagining von Gor
Das ist mein theoretischer Entwurf für ein "besseres" Gor. Es ist das Gor das mir deutlich besser gefallen würde und dient eigentlich nur dem geistigen "Sport" und meiner Vorliebe für das Entwerfen von Rollenspielwelten. Das niemand meine Vision spielen würde, ist mir schon klar. Ich fange dabei mit Mittelgor an.
Grundlegendes:
Wo der Planet Gor genau liegt, vermag keiner seiner Gelehrten zu sagen. Zwar gibt es die Vermutung, das es sich bei dem Planeten um die so genannte "Gegenerde" in unserem Sonnensystem handeln könnte, im Hinblick darauf, dass der Sternenhimmel sich aber vollständig von der Erde unterscheidet, scheint diese Überlegung zweifelhaft. Die Position im Universum spielt jedoch auch letztlich keine Rolle. Gor ist in etwa so groß wie unsere Erde, auch wenn dies den Bewohnern üblicherweise nicht bewusst ist. Die bekannte Welt ist dabei allerdings nur ein Bruchteil der Oberfläche. Das Klima ist allgemein rauer als auf der Erde und gibt dem Planeten eine Art von herber Schönheit. Die Kreaturen der Welt (dazu später mehr) sind infolge dessen auch an dieses Klima angepasst.
Die Gesellschaft in Mittelgor:
Die goreanische Gesellschaft ist nach heutigem Stand eher primitiv bis Antik. Grob kennen die Mittel-Goreaner dabei drei Gesellschaftliche Schichten - die "hohen" Kasten, die "niederen Kasten" sowie Sklaven. Die hohen Kasten bestehen aus der Kaste der Herrschenden, der Kaste der Eingeweihten, der Kaste der Wissenden, der Kaste der Schriftgelehrten und der Kaste der Krieger - wobei die Kriegerkaste eine merkwürdige Zwitterstellung einnimmt. Bei den niederen Kasten sind die Kaste der Baumeister, die Kaste der Heiler, die Kaste der Schmiede sowie die Kaste der Bauern gesondert zu erwähnen. Jede dieser Kasten ist farbcodiert um auch dem schlichtesten Gemüt die Möglichkeit zu geben sie sofort zu erkennen. Diese Farbgebung ist allerdings nicht ausschließlich und in den meisten Fällen beschränkt sie sich auf eine Borte oder eine Schärpe in der Kastenfarbe - es ist also ganz normal auch einen Heiler in einer roten Robe - mit einer grünen Schärpe - zu sehen.
- Die Kaste der Herrschenden -
Die Kaste der Herrschenden, traditionell gekleidet in weiße Roben mit Lila Schärpe (im jüngster Zeit kommt auch eine volle Lila Robe in Mode, soetwas wird aber von den älteren Herrschenden für abartig gehalten), ist eine undurchdringliche, starre Kaste in die man hineingeboren wird und die man üblicherweise auch nicht wieder verlässt. In ganz seltenen Fällen kommt es vor, dass einzelne Goreaner durch eigene Kraft soviel "Macht" sammeln, dass sie irgendwo die Macht einer Stadt übernehmen - in solchen Fällen nimmt die Kaste den Neuankömmling üblicherweise "in die Kaste auf" - aber diese Fälle sind extrem selten. Die Herrschenden "führen an" - die Ausbildung in der Kaste, die immer sehr persönlich verläuft, beinhaltet die Details der Staatskunst und der Menschenführung. Die Herrschenden findet man als Ubare, an der Spitze von Städten oder als Legaten an der Spitze von Armeen, als Berater der Herrschenden (Die Stadt Ar leistet sich einen Senat), als Magistraten die über Recht und Unrecht befinden - und als dekadente, reiche, gelangweilte Oberschicht.
- Die Kaste der Eingeweihten -
Die Religion von Mittelgor ist eine mystische, schwer zu verstehende, verquaste Angelegenheit. Angebetet wird ein beinahe unüberschaubares Pantheon aus Göttern, Hausgötzen und Familienahnen - deren physische Manifestation aber ihre Mittler, die unnahbaren "Priesterkönige" sind. Als oberster Gott gilt dabei "Jupiter" (je nach Region auch "Zeus"), der über die meisten Priesterkönige als Diener verfügt. Die wahre Natur der Priesterkönige ist den Goreanern ein Rätsel und die Verehrung beschränkt sich auf ein furchtsames Opfern gegenüber diesen Göttern (in manchen Städten mit Menschenopfern verbunden) und das vage Hoffen vom Zorn der Götter und ihrer Emissäre verschont zu werden. Diese Aufgabe übernehmen die Eingeweihten, deren Macht an die der Herrschenden heranreicht. Kompetenzgerangel zwischen Herrschenden und Eingeweihten sind an der Tagesordnung - und da die Eingeweihten großen Respekt beim Volk genießen wagen es die meisten Herrschenden nicht gegen diese vorzugehen. Ihre Farbe ist ein reines weiß - häufig tragen sie nichts anderes. Die Kaste frischt sich immer aus Neuzugängen auf, da ihre Mitglieder keine Frauen nehmen und sehr selten nur Kinder zeugen. Die Eingeweihten sind die Priester, Orakel und Mystiker von Gor
- Die Kaste der Wissenden -
"Wissen ist Macht" - und nirgendwo ist das wahrer als auf Gor. Die Wissenden sind die Universalgelehrten und Wissenschaftler von Gor. Ingenieure, Mediziner, Chemiker und Biologen. Allen ist gemein, dass sie auf einer der großen Universitäten von Gor ihre Ausbildung genossen haben. In diese Kaste kommt man nur über diese Bildungseinrichtungen, und wer ihre teuren Aufnahmegebühren nicht bezahlen kann, der hat eben Pech gehabt (obgleich besonders brillante Köpfe gelegentlich ein Stipendium bekommen - oder auch ihren Eltern geraubt werden, wenn die der Meinung sind ihr Kind sollte auf dem heimatlichen Hof versauern). Diese Kaste beansprucht fast universell alle Sklaven von der Erde für sich - aufgrund der höheren Bildung der Erdentführten eignen sich diese häufig perfekt für eine Mitarbeit bei den Wissenden - und in mehr als einem Fall wurde der Sklave schließlich freigelassen um selbst der Kaste beizutreten. Die niederen Kasten der Schmiede, Baumeister und Heiler wildern sehr viel im Kompetenzbereich der Wissenden - diese empfinden es aber nicht als Bedrohung wenn sich auch mal ein "Schlachter" um Wunden kümmert - dann haben sie schließlich mehr Zeit die Geheimnisse der Welt zu ergründen. Beim Volk gelten die Wissenden als Zauberkundige - die Wissenschaft die sie betreiben ist derartig unverständlich, das die leuchtenden Kugeln und mysteriösen physischen Effekte wie Hexerei empfunden werden. Ihre Farben, die fast NUR als Borte getragen werden sind ein grün, gelb, blaues verziertes Muster.
- Die Kaste der Schriftgelehrten -
Die wenigsten Goreaner können schreiben. Die Wissenden vermögen dies häufig, die Eingeweihten können immerhin lesen und die Herrschenden je nach Lust und Laune - bei den anderen Kasten kommt es extrem selten auch einmal vor - aber die Schriftgelehrten können und müssen es IMMER. Der Ubar von Ar pflegte einmal scherzhaft zu sagen, dass die wahre Macht seiner Stadt nicht auf ihm, sondern auf den Schriftgelehrten ruhe - und wahrscheinlich hatte er damit sogar recht. Die Schriftgelehrten sind die fleissigen Beamten einer Stadt. Die grauenvolle und verschachtelte Bürokratie, die obskuren Gesetze einer Stadt an der die Herrschenden teils seit über 1000 Jahren herumbasteln - all das ist ihre Welt. Die Schriftgelehrten sind die Offizialbeamten der Stadt, die Richter, die Gelehrten der Geschichte und der "weichen" Wissenschaften und sogar Kartographen und Navigatoren zur See. Infolgedessen findet sich eine sehr diverse Menschensorte in der Kaste - ebenfalls nebst einigen freigelassenen Sklaven von der Erde (da diese häufig schreiben können sind sie ein wertvolles Gut für die Schriftgelehrten - und die Bedrohung ihrer Pfründe) Die Schriftgelehrten tragen üblicherweise graue Roben mit einem blauen Skapulier oder blauer Schärpe.
- Die Kaste der Krieger -
Ob man die Kaste der Krieger wirklich als hohe Kaste ansieht ist unter den hohen Kasten umstritten. Tatsache ist jedenfalls, das es kaum Aufnahmekriterien in die Kaste gibt und schon gar keine "offizielle Anerkennung". Wer sich ordentlich mit einem Schwert prügeln kann und sich ein rotes Röcklein anzieht, der gilt, was die Krieger angeht - als Krieger. Zwischen groben Raufbolden, volltrunkenen Söldnern, blutrünstigen Rächerinnen, ehrenhaften Kriegern und brillanten Strategen findet sich hier eine völlig unüberschaubare Anzahl an Waffentragenden. Krieger definieren ihren Wert daher weniger über ihre Kaste, sondern über a) ihren Lehrmeister, b) ihre militärische Einheit und c) ihre bisherigen Erfolge. Ein Treffer zweier einander unbekannter Krieger artet gelegentlich in ein stundenlanges, gegenseitiges Erzählen von alten Kriegsgeschichten aus. "Das du das Rot trägst heißt noch gar nichts, Sohn - Wichtig ist nur, wen du erschlagen hast!" sagte eins der alte Marlenus, der gefährlichste Haudegen von Ar, zu seinem Erstgeborenen. Der Respekt gegenüber der Kaste beim einfachen Volk ist jedenfalls hoch - hauptsächlich motiviert durch ihre Furcht. Viele Krieger nutzen diese Furcht aus und ziehen als eine Art raubender Söldner durch das Land um sich zu nehmen was sie wollen. Andere Krieger verachten diese Praxis und schützen die Einwohner "ihrer Stadt" vor diesen marodierenden Banditen die zufällig noch das Rot tragen. Die Kaste enthält auch die ein oder andere Frau, die es geschafft hat einen Mann zu erschlagen - die Tradition sieht es vor, das eine Frau solange das Rot tragen darf, wie sie es schafft ihre Jungfernschaft gegen über den Männern zu verteidigen. In der Praxis kommt es häufig genug vor, das eine vernarbte Frau mit mehreren Sklaven durch das Land zieht - und niemand es wagen würde zu "überprüfen" ob sie denn tatsächlich noch Jungfrau ist (an den Fingern hängen die meisten dann doch). Die Farbe der Krieger ist ein blutiges, dunkles Rot, die Erkennungszeichen das Gladius, das Schild, der Speer - und der Lamellenpanzer. Bei ärmeren Kriegern (und viele sind arm) wird der Lamellenpanzer meist durch eine Lederrüstung ersetzt.
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Das war Teil I meines Reimaginings von Gor - ein paar Dinge korrigiert die mir schon lange ein Dorn im Auge waren und die Kasten alle "spannender" gemacht (jedenfalls für mich). Man darf mich aber auch gerne auf Inkonsistenzen hinweisen - insoweit hab ich nicht die Weisheit mit Löffeln gefressen (und ja, es fehlt noch extrem viel)
Mittwoch, Dezember 28
Montag, November 28
La Serenissima
Im Augenblick habe ich, wie die meisten gemerkt haben, ein wenig Stress. Das wird sich in zwei Wochen wohl geben und dann werde ich mir ersteinmal in SL die Überdosis geben.
Bis dahin dümpele ich so vor mich, administriere das Carcassonne DCS, spiele mit wenn sich die Gelegenheit ergibt - und betreibe Sightseeing.
"Venexia" ist mir dabei ins Auge gefallen - Von den Machern von Kingdom of Sands und Golgothica, diesmal auf Renaissance Italien getrimmt. Wer sich meine wirren Ideen mal länger angehört hat, weiß ja, dass Renaissance Italien schon seit den ersten 2 Minuten in Gor auf meiner Liste der "RP's die ich will" ganz oben steht. Venexia gibt dem ganzen den Twist, dass es mit Vampiren funktioniert.
Aber genug geredet, ein paar Impressionen:

Adrano Nicolo D'ortono betritt die Stadt

Ein Ausblick auf die Kanäle bei Nacht.

Die Vampirfamilie "Drakul", zu der Adrano gehört, führt sich auf Vlad den Pfähler zurück, hier schön sichtbar auf dem Bild in der Bibliothek

Carnevale in Venexia.

Ein Ausblick über die Fassade. Die Sim verfolgt den gleichen Designansatz wie wir in Carcassonne - wunderschöne Fassaden und das Innenleben der Häuser (meist) etwas spartanischer.

Ein Gerichtssaal für die Blutsauger.

Die Straßen der Stadt

D'Ortono entspannt sich in einer der schäbigeren Gegenden der Stadt. Ah, die Dekadenz...

Das Bordell. (hey, das ich DA reingehe war doch klar)
Die Sim ist auf jeden Fall einen Blick wert, wunderschön gemacht - und das RP erreicht zwar nicht die Carcassonne Standards (höhö), weiß aber wirklich zu unterhalten. Ich werde jedenfalls noch ein paar Mal reinschauen...
Bis dahin dümpele ich so vor mich, administriere das Carcassonne DCS, spiele mit wenn sich die Gelegenheit ergibt - und betreibe Sightseeing.
"Venexia" ist mir dabei ins Auge gefallen - Von den Machern von Kingdom of Sands und Golgothica, diesmal auf Renaissance Italien getrimmt. Wer sich meine wirren Ideen mal länger angehört hat, weiß ja, dass Renaissance Italien schon seit den ersten 2 Minuten in Gor auf meiner Liste der "RP's die ich will" ganz oben steht. Venexia gibt dem ganzen den Twist, dass es mit Vampiren funktioniert.
Aber genug geredet, ein paar Impressionen:

Adrano Nicolo D'ortono betritt die Stadt

Ein Ausblick auf die Kanäle bei Nacht.

Die Vampirfamilie "Drakul", zu der Adrano gehört, führt sich auf Vlad den Pfähler zurück, hier schön sichtbar auf dem Bild in der Bibliothek

Carnevale in Venexia.

Ein Ausblick über die Fassade. Die Sim verfolgt den gleichen Designansatz wie wir in Carcassonne - wunderschöne Fassaden und das Innenleben der Häuser (meist) etwas spartanischer.

Ein Gerichtssaal für die Blutsauger.

Die Straßen der Stadt

D'Ortono entspannt sich in einer der schäbigeren Gegenden der Stadt. Ah, die Dekadenz...

Das Bordell. (hey, das ich DA reingehe war doch klar)
Die Sim ist auf jeden Fall einen Blick wert, wunderschön gemacht - und das RP erreicht zwar nicht die Carcassonne Standards (höhö), weiß aber wirklich zu unterhalten. Ich werde jedenfalls noch ein paar Mal reinschauen...
Montag, November 14
Die Erotik eines Kusses
Die Teufelskinder sind angekommen. Die Usurpatoren. Haus und Clan Tremere (auch wenn ich ihnen das Wort "Clan" noch verweigere) ist in Carcassonne eingetroffen. Jean Baptiste und seine schweigsame Gefährtin Isabella sind, wie postalisch angekündigt, gestern eingereist. Die Frau sagt kaum etwas, beobachtet dafür umso genauer - der Mann redet viel und geschliffen, aber ob das genug ist um den ganzen Clan Salubri ans Messer zu liefern? Bin ich der Hüter meines Bruders? Die Frage Kains an Gott, nach dem Mord an Abel, lag mir gestern Nacht auf den Lippen.
Remy wird sich darum kümmern das sie irgendwo ein Haus bekommen. Mir fehlt ein Nosferatu um Informationen zusammeln - das muss Remy also mitübernehmen...
Dafür war das Essen gut - und die Nacht habe ich mit einer Jagd um Carcassonne herum ausklingen lassen. Ich fange an mutig zu werden... vielleicht wird es Zeit für einen Sauspieß aus Silber um mich endlich mit einem der Wolfskinder zu messen...
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Gestern Abend war ich leider, wie jeden Sonntag zu spät da. Wacker ausgehalten hatte Kris, unser neuer Quotentremere, seine Begleitung und die Amelie. Der Inhalt des RPs ist oben weitestgehend beschrieben - aber ich bin an eines der grundsätzlichen Probleme gestoßen wenn man "Menschen" da hat - fehlt dem einfachen Menschen sein Gegenstück, steht er ziemlich vereinsamt auf der Sim herum. Das Problem habe ich gestern korrigiert, in dem ich mir Amélie kurzerhand als Snack, während dem Gespräch mit dem Tremere Regenten erwählt habe.
Daher übrigens der Titel des Blogeintrages - ich habte selten jemanden so in meinen Armen dahinschmelzen sehen - und noch nie wenn ich eigentlich statt eines echten Kusses zugebissen habe ;-). Die vampirische Kraft der Beherrschung erlaubt in soweit auch, dass man Sterbliche bei sensitiven Verhandlungen dabei hat und nachher ihr Hirn so umdreht, das sie gar nichts mehr wissen.
Leider mangelt es an Fotos (ausser einem von mir selbst, aber - mei - wie der Avatar aussieht sieht man hier an jeder Ecke im Blog), weil sich der Firestorm bei mir dem Phoenix Viewer (den alle anderen hatten) verweigert und nicht alle Texturen ordentlich rezzt. Ich werde mal sehen ob mir der Viewer 2 da weiterhilft.
Ansonsten... es wird langsam angenehm voll. Unser frisch gezeugter Brujah stolperte gestern auch durch die Stadt, sprach aber mit sich selbst (Go, Stiller!)
Dabei sind wir noch nichtmal wirklich im Spiel ;-)
Remy wird sich darum kümmern das sie irgendwo ein Haus bekommen. Mir fehlt ein Nosferatu um Informationen zusammeln - das muss Remy also mitübernehmen...
Dafür war das Essen gut - und die Nacht habe ich mit einer Jagd um Carcassonne herum ausklingen lassen. Ich fange an mutig zu werden... vielleicht wird es Zeit für einen Sauspieß aus Silber um mich endlich mit einem der Wolfskinder zu messen...
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Gestern Abend war ich leider, wie jeden Sonntag zu spät da. Wacker ausgehalten hatte Kris, unser neuer Quotentremere, seine Begleitung und die Amelie. Der Inhalt des RPs ist oben weitestgehend beschrieben - aber ich bin an eines der grundsätzlichen Probleme gestoßen wenn man "Menschen" da hat - fehlt dem einfachen Menschen sein Gegenstück, steht er ziemlich vereinsamt auf der Sim herum. Das Problem habe ich gestern korrigiert, in dem ich mir Amélie kurzerhand als Snack, während dem Gespräch mit dem Tremere Regenten erwählt habe.
Daher übrigens der Titel des Blogeintrages - ich habte selten jemanden so in meinen Armen dahinschmelzen sehen - und noch nie wenn ich eigentlich statt eines echten Kusses zugebissen habe ;-). Die vampirische Kraft der Beherrschung erlaubt in soweit auch, dass man Sterbliche bei sensitiven Verhandlungen dabei hat und nachher ihr Hirn so umdreht, das sie gar nichts mehr wissen.
Leider mangelt es an Fotos (ausser einem von mir selbst, aber - mei - wie der Avatar aussieht sieht man hier an jeder Ecke im Blog), weil sich der Firestorm bei mir dem Phoenix Viewer (den alle anderen hatten) verweigert und nicht alle Texturen ordentlich rezzt. Ich werde mal sehen ob mir der Viewer 2 da weiterhilft.
Ansonsten... es wird langsam angenehm voll. Unser frisch gezeugter Brujah stolperte gestern auch durch die Stadt, sprach aber mit sich selbst (Go, Stiller!)
Dabei sind wir noch nichtmal wirklich im Spiel ;-)
Dienstag, November 8
Gravitas
Ich bin wirklich aus der Übung, was das regieren angeht. Das könnte, zum Teil, daran liegen das ich trotz jahrelanger VtM Karriere immer nur Isnogud und nie der Kalif war.
Jetzt habe ich den Posten, für den zahlreiche Pen&Paper, Larp und Chatrollenspielcharaktere von mir ihr Leben gelassen haben, und ich bin mir unsicher wie ich die Rolle spielen soll. Ich hoffe ich wachse da noch rein.
Abseits davon gefällt mir das Rollenspiel wirklich, wirklich gut im Augenblick. Ich konnte gestern leider keine Bilder mehr davon schießen, weil mein Phönixviewer ein Trauerspiel war - aber ich habe die ersten beiden Neuangekommenen kennen gelernt. Einer wirkt servil, was dem alten Wanderer auf der Via Regalis natürlich schmeichelt - der andere ist Kind eines alten Bekannten - und ob sich unsere Feindschaft auf sein Kind durchschlägt, wird die Zeit zeigen.
Die bedrohliche Stimmung in Carcassonne stimmt jedenfalls - die Näherin ist in Panik weggelaufen - und die Kainskinder fürchten sich gegenseitig...
Die Nacht ist jung. Schade das die Gelehrten sagen, dass die Apokalypse schon in 10 Jahren über die Menschheit kommt.
Jetzt habe ich den Posten, für den zahlreiche Pen&Paper, Larp und Chatrollenspielcharaktere von mir ihr Leben gelassen haben, und ich bin mir unsicher wie ich die Rolle spielen soll. Ich hoffe ich wachse da noch rein.
Abseits davon gefällt mir das Rollenspiel wirklich, wirklich gut im Augenblick. Ich konnte gestern leider keine Bilder mehr davon schießen, weil mein Phönixviewer ein Trauerspiel war - aber ich habe die ersten beiden Neuangekommenen kennen gelernt. Einer wirkt servil, was dem alten Wanderer auf der Via Regalis natürlich schmeichelt - der andere ist Kind eines alten Bekannten - und ob sich unsere Feindschaft auf sein Kind durchschlägt, wird die Zeit zeigen.
Die bedrohliche Stimmung in Carcassonne stimmt jedenfalls - die Näherin ist in Panik weggelaufen - und die Kainskinder fürchten sich gegenseitig...
Die Nacht ist jung. Schade das die Gelehrten sagen, dass die Apokalypse schon in 10 Jahren über die Menschheit kommt.
Samstag, November 5
A series of crass and disgusting porn scenes
(Titel: Aus der Rezension eines Romans den ich gerade lese - zu unserem Vampir RP :-) )
Ansonsten plätschert alles so vor sich hin. Meine Suche nach einem Combat Meter bleibt ein Trauerspiel - der Aufschrei der gequälten Kreatur von neulich verblasst gegen den schieren Wahnsinn meiner heutigen Gespräche mit den Verantwortlichen. Sieht wohl so aus, als wird's doch eher beim DCS2 bleiben (oder, der Alternativvorschlag von meinem zukünftigen Privathenker - aber den muss ich noch intern diskutieren, bevor ich ihn öffentlich mache).
Abseits davon gibt's keine großen Neuigkeiten. Ich bin zu Träge die Geschichte um Sébastien zu beenden, ich hab ein paar Leuten in den letzten Tagen die SIm gezeigt und mir den Mund fusselig geredet, ich freue mich auf das morgige RP - oh, und ich habe mir einen neuen Look gegönnt. Da mir gewisse ehemalige Kajirae seit ca. 3 Jahren in den Ohren liegen ich sollte mir doch mal so echt coole Highlanderhaare anziehen, beugte ich mich nun dem Druck und präsentierte (erotisch dahingestreckt auf seiner Chaiselounge in seiner geheimen Zuflucht) - den Prinzen von Carcassonne, Sébastien de Rheda:

Wer diese geballte Homorerotik im Einsatz sehen will, sei natürlich morgen Abend gerne eingeladen mitzuspielen.
Oh - und Apropos geheime Zuflucht - die Sim hat inzwischen ein paar derartig schön versteckte Ecken und Kanten, neugierige Menschen haben reichlich gelegenheit "aus versehen" in die Höhle einer vorsintflutlichen Horrorkreatur zu stolpern. Ihr seid gewarnt.
Und jetzt kaufe ich mir irgendwo Schattententakel, weil ich eine Szene aus dem Buch abfotographieren will ;-)
Ansonsten plätschert alles so vor sich hin. Meine Suche nach einem Combat Meter bleibt ein Trauerspiel - der Aufschrei der gequälten Kreatur von neulich verblasst gegen den schieren Wahnsinn meiner heutigen Gespräche mit den Verantwortlichen. Sieht wohl so aus, als wird's doch eher beim DCS2 bleiben (oder, der Alternativvorschlag von meinem zukünftigen Privathenker - aber den muss ich noch intern diskutieren, bevor ich ihn öffentlich mache).
Abseits davon gibt's keine großen Neuigkeiten. Ich bin zu Träge die Geschichte um Sébastien zu beenden, ich hab ein paar Leuten in den letzten Tagen die SIm gezeigt und mir den Mund fusselig geredet, ich freue mich auf das morgige RP - oh, und ich habe mir einen neuen Look gegönnt. Da mir gewisse ehemalige Kajirae seit ca. 3 Jahren in den Ohren liegen ich sollte mir doch mal so echt coole Highlanderhaare anziehen, beugte ich mich nun dem Druck und präsentierte (erotisch dahingestreckt auf seiner Chaiselounge in seiner geheimen Zuflucht) - den Prinzen von Carcassonne, Sébastien de Rheda:

Wer diese geballte Homorerotik im Einsatz sehen will, sei natürlich morgen Abend gerne eingeladen mitzuspielen.
Oh - und Apropos geheime Zuflucht - die Sim hat inzwischen ein paar derartig schön versteckte Ecken und Kanten, neugierige Menschen haben reichlich gelegenheit "aus versehen" in die Höhle einer vorsintflutlichen Horrorkreatur zu stolpern. Ihr seid gewarnt.
Und jetzt kaufe ich mir irgendwo Schattententakel, weil ich eine Szene aus dem Buch abfotographieren will ;-)
Sonntag, Oktober 30
Das Recht des Prinzen - Teil 3
Graberde. Es riecht nach Graberde - endlich war ihm eingefallen wonach der Bote vor ihm stank. Es war kaum auszuhalten - jedoch leider wohl notwendig. Der Nosferatuclan war schwer zu ertragen, aber sie wussten soviel. Zuviel. "... und darum ist Montsegur der einzige Ort der in Frage kommt." beendete der Bote seinen Bericht. Belanglosigkeiten.

Das leere Gesicht des Nosferatu noch immer vor Augen, widmete er sich lieber den wichtigen Angelegenheiten. Das Kind von Remy, es müsste so langsam erwacht sein - vielleicht wurde es nun Zeit den zweiten Teil der Intrige in die Tat umzusetzen. Dann fiel sein Blick indes auf einen schwarz gesiegelten Brief auf dem Tisch.
"Mein Lieber Sébastien,
Ich danke dir für deine Warnung und will mich erkenntlich zeigen. Triff mich in der Nacht vor Allerheiligen bei Montsegur.
Deine, dich liebende, Isabella"

Er runzelte die Stirn. Es war Isabellas Handschrift - aber sie hätte ihn niemals Sébastien genannt. Eine Warnung? Er war überrascht - aber vor was warnte sie ihn? Die Amici Noctis? Nein, die hätten diese simple Finte bemerkt. Die französischen Ventrue? Nein, der Seneschall war nicht so krude. Etwas anderes steckte dahinter. Was das war, würde er in Montsegur herausfinden...
Er träumte wieder in dieser Nacht. Er sah Isabella, ihren makellosen Körper, den süßen Geruch ihres Blutes, den Moment als er sie zu einer Lasombra macht. Ihren Verlobten, die Abscheu auf dessen Gesicht als er Verstand was mit Isabella geschehen war - und den Moment des Triumphes, als das Mädchen ihre Fänge in ihren Verlobten schlug.

Der süßeste Triumph - seines Unlebens. Dann wandelte sich das Bild. Er war wieder in dem Raum in der Abtei in den Pyrenäen - Isabella schrie ihn an, voller Abscheu in den Augen, ekel über seine Kälte, seine Bosheit. Er wollte auf sie zugehen, ihr alles erklären - aber er konnte nicht. Er versuchte ihr seine Lektionen zu erklären, aber er konnte nicht. Das Bild wandelte sich wieder - er sah sie, nackt, in einer Folterkammer, wie sie Schmerzen jenseits jeder Beschreibung erlitt und mit Feuer und Stahl gequält wurde. Er hörte ihren wütenden Schrei des Zorns. Dann stand er wieder in der Scheune in Spanien und die Sonne verbrannte ihn zu Asche

Sébastien de Rheda, wie er sich nun nannte schlief unruhig. Über den Pyrenäen ging die Sonne in strahlender Schönheit auf, aber die dunkle Ahnung, die in den Prinzen von Carcassonne gekrochen war, konnte kein Lichtstrahl mehr durchdringen. Montsegur. Sie haben Isabella und benutzen sie gegen dich. Morte Ascendo. Niemand verletzt mich ungestraft...

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Ich habe die gute Mila nochmal zu einem Fotoshooting nötigen können (dafür nochmal ein herzliches Dankeschön, du bist das erste Modell das sich auch noch gleich selbst fotographiert ;) ). Und ich habe einen Weg gesucht um den Sonnenaufgang über Carcassonne IRGENDWIE einbauen zu können - ich hoffe man verzeiht mir die leicht schmalzige Formulierung gegen Ende (der Satz ist von irgendwo geklaut, mir fällt das Original nur nicht mehr ein).
Auf der handwerklichen Front habe ich hier mal einen Nosferatu gebaut, weil ich gebeten wurde doch mal ein paar Outfits für die monströseren Clans zu zeigen.
Ansonsten schreitet alles mit großen Schritten vorran, einzig und allein mit dem DCS2 Meter werde ich immer unglücklicher. Aber die Alternativen sind entweder noch grausamer - oder werden von völligen Irren betreut...

Das leere Gesicht des Nosferatu noch immer vor Augen, widmete er sich lieber den wichtigen Angelegenheiten. Das Kind von Remy, es müsste so langsam erwacht sein - vielleicht wurde es nun Zeit den zweiten Teil der Intrige in die Tat umzusetzen. Dann fiel sein Blick indes auf einen schwarz gesiegelten Brief auf dem Tisch.
"Mein Lieber Sébastien,
Ich danke dir für deine Warnung und will mich erkenntlich zeigen. Triff mich in der Nacht vor Allerheiligen bei Montsegur.
Deine, dich liebende, Isabella"

Er runzelte die Stirn. Es war Isabellas Handschrift - aber sie hätte ihn niemals Sébastien genannt. Eine Warnung? Er war überrascht - aber vor was warnte sie ihn? Die Amici Noctis? Nein, die hätten diese simple Finte bemerkt. Die französischen Ventrue? Nein, der Seneschall war nicht so krude. Etwas anderes steckte dahinter. Was das war, würde er in Montsegur herausfinden...
Er träumte wieder in dieser Nacht. Er sah Isabella, ihren makellosen Körper, den süßen Geruch ihres Blutes, den Moment als er sie zu einer Lasombra macht. Ihren Verlobten, die Abscheu auf dessen Gesicht als er Verstand was mit Isabella geschehen war - und den Moment des Triumphes, als das Mädchen ihre Fänge in ihren Verlobten schlug.

Der süßeste Triumph - seines Unlebens. Dann wandelte sich das Bild. Er war wieder in dem Raum in der Abtei in den Pyrenäen - Isabella schrie ihn an, voller Abscheu in den Augen, ekel über seine Kälte, seine Bosheit. Er wollte auf sie zugehen, ihr alles erklären - aber er konnte nicht. Er versuchte ihr seine Lektionen zu erklären, aber er konnte nicht. Das Bild wandelte sich wieder - er sah sie, nackt, in einer Folterkammer, wie sie Schmerzen jenseits jeder Beschreibung erlitt und mit Feuer und Stahl gequält wurde. Er hörte ihren wütenden Schrei des Zorns. Dann stand er wieder in der Scheune in Spanien und die Sonne verbrannte ihn zu Asche

Sébastien de Rheda, wie er sich nun nannte schlief unruhig. Über den Pyrenäen ging die Sonne in strahlender Schönheit auf, aber die dunkle Ahnung, die in den Prinzen von Carcassonne gekrochen war, konnte kein Lichtstrahl mehr durchdringen. Montsegur. Sie haben Isabella und benutzen sie gegen dich. Morte Ascendo. Niemand verletzt mich ungestraft...

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Ich habe die gute Mila nochmal zu einem Fotoshooting nötigen können (dafür nochmal ein herzliches Dankeschön, du bist das erste Modell das sich auch noch gleich selbst fotographiert ;) ). Und ich habe einen Weg gesucht um den Sonnenaufgang über Carcassonne IRGENDWIE einbauen zu können - ich hoffe man verzeiht mir die leicht schmalzige Formulierung gegen Ende (der Satz ist von irgendwo geklaut, mir fällt das Original nur nicht mehr ein).
Auf der handwerklichen Front habe ich hier mal einen Nosferatu gebaut, weil ich gebeten wurde doch mal ein paar Outfits für die monströseren Clans zu zeigen.
Ansonsten schreitet alles mit großen Schritten vorran, einzig und allein mit dem DCS2 Meter werde ich immer unglücklicher. Aber die Alternativen sind entweder noch grausamer - oder werden von völligen Irren betreut...
Montag, Oktober 24
Das Recht des Prinzen - Teil 2
Als er erwachte, schmeckte er noch immer das rostige Aroma des Blutes auf seinen Lippen. Er hatte wieder geträumt.

Er stand unter dem zerrissenen Banner König Dagobert II., unweit von Rheda, während um ihn herum seine Männer starben. "In Hoc Signo Vinces", hatte es immer geheißen. Aber es gab keinen gott der auf ihr Zeichen achtete, es gab keinen Sieg - es gab nur das Blut auf seinen Lippen, die Todesschreie der anderen Equestri. Er musste etwas tun - irgendetwas. Er hatte nichts mehr zu verlieren - seine Frau, seine Kinder waren bereits gestorben, alles was er noch hatte waren seine Leute. Er zog das kurze Gladius und stürmte auf die Kreatur die seine Männer tötete zu. Etwas schnürte ihm die Luft ab, fast war es, als wären die Schatten lebendig geworden und wollten ihn erwürgen. "Endlich..." dröhnte eine Stimme, die nichts Menschliches mehr an sich hatte. Ein flammender Schmerz zuckte durch seinen Hals - er spürte wie er endlich starb. Er würde seine Frau und seine Kinder im Paradies wiedersehen. Eine seltsame Ruhe und Heiterkeit überkam ihn. Dann tropfte es auf seine Lippen, blutig, bitter, böse - und zeitgleich süßer als alles was er kannte. Es riss ihn weg von seiner Familie, wieder ins Leben...

Die Nacht war jung, und viel war zu erledigen. Zunächst musste ein Brief an Isabella geschrieben werden - die Regeln der Amici Noctis gestatteten es, die Blutjagd für den Auserwählten ein wenig spannender zu gestalten. Sebastién überlegte was er ihr schreiben sollte - es gab nichts mehr zu sagen. Isabella hatte deutlich gemacht, was sie von ihrem Erzeuger hielt. Würde sie die Warnung überhaupt glauben? Für einen Moment kamen die Bilder zurück, als er sie das erste mal gesehen hatte - lebendig, strotzend vor Lebenslust und Lebenskraft. Sie hatte ihm von Anfang gefallen, er MUSSTE sie haben...

"Das kitzelt!" lachte das junge Mädchen auf, aber er hatte trotzdem weiter gemacht. Seine Hände über ihren Körper gleiten lassen. Die Imitation von sterblichem Verlangen, nach so langer Zeit wieder sich menschlich fühlen. Dann schlug er plötzlich, ohne das er sich hätte kontrollieren können, die Fänge in ihren Hals, trank ihr Blut, gierig. Sie stöhnte auf, in der Extase des Bisses gefangen - schließlich lag sie tot in seinen Armen. Er verzweifelte - er hatte gemordet - was könnte er nur tun? Er überlegte nicht lange - er ... gab er der Sterbenden von seinem Blut zu trinken und erschuf sie so erneut...

Sebastién schüttelte den Kopf. Belanglos nun. Es war zuviel passiert, sie würde ihm nie vergeben was er war, was er ihr angetan hatte. Mit der Zeit, das war ihm klar, war sie ebenso geworden wie er... Er bereute einen Augenblick das er sie damals nicht einfach hatte sterben lassen, das er den Fluch an sie weitergeben hatte. Dann entsann er sich eines Besseren - die Via Regalis verachtete Schwäche - und schrieb den Brief...
Es war Mitternacht als er damit fertig war - genug Zeit für das eigentliche Geschäft des Herren von Carcassonne. Die Ventrue und Toreador des Nordens verlangten eine Entscheidung. Die Tremere wollten endlich wissen, wie ihr Status in Zukunft sein würde - und Remy... hatte sicherlich bald sein neues Küken vorzustellen. Ein Lächeln glitt über sein Antlitz bei dem Gedanken was er aus dieser kleinen Scharade noch machen würde... Aber zunächst - würde er jagen. Sein Durst nach der köstlichen Vitae nahm langsam aber sicher überhand...

(Ja, ich weiß, die Beleuchtung ist noch nicht ideal, aber ich wollte ein paar Bilder machen. Das beste hab ich von Mila Vendetta, mit freundlicher Genehmigung, benutzt.)

Er stand unter dem zerrissenen Banner König Dagobert II., unweit von Rheda, während um ihn herum seine Männer starben. "In Hoc Signo Vinces", hatte es immer geheißen. Aber es gab keinen gott der auf ihr Zeichen achtete, es gab keinen Sieg - es gab nur das Blut auf seinen Lippen, die Todesschreie der anderen Equestri. Er musste etwas tun - irgendetwas. Er hatte nichts mehr zu verlieren - seine Frau, seine Kinder waren bereits gestorben, alles was er noch hatte waren seine Leute. Er zog das kurze Gladius und stürmte auf die Kreatur die seine Männer tötete zu. Etwas schnürte ihm die Luft ab, fast war es, als wären die Schatten lebendig geworden und wollten ihn erwürgen. "Endlich..." dröhnte eine Stimme, die nichts Menschliches mehr an sich hatte. Ein flammender Schmerz zuckte durch seinen Hals - er spürte wie er endlich starb. Er würde seine Frau und seine Kinder im Paradies wiedersehen. Eine seltsame Ruhe und Heiterkeit überkam ihn. Dann tropfte es auf seine Lippen, blutig, bitter, böse - und zeitgleich süßer als alles was er kannte. Es riss ihn weg von seiner Familie, wieder ins Leben...

Die Nacht war jung, und viel war zu erledigen. Zunächst musste ein Brief an Isabella geschrieben werden - die Regeln der Amici Noctis gestatteten es, die Blutjagd für den Auserwählten ein wenig spannender zu gestalten. Sebastién überlegte was er ihr schreiben sollte - es gab nichts mehr zu sagen. Isabella hatte deutlich gemacht, was sie von ihrem Erzeuger hielt. Würde sie die Warnung überhaupt glauben? Für einen Moment kamen die Bilder zurück, als er sie das erste mal gesehen hatte - lebendig, strotzend vor Lebenslust und Lebenskraft. Sie hatte ihm von Anfang gefallen, er MUSSTE sie haben...

"Das kitzelt!" lachte das junge Mädchen auf, aber er hatte trotzdem weiter gemacht. Seine Hände über ihren Körper gleiten lassen. Die Imitation von sterblichem Verlangen, nach so langer Zeit wieder sich menschlich fühlen. Dann schlug er plötzlich, ohne das er sich hätte kontrollieren können, die Fänge in ihren Hals, trank ihr Blut, gierig. Sie stöhnte auf, in der Extase des Bisses gefangen - schließlich lag sie tot in seinen Armen. Er verzweifelte - er hatte gemordet - was könnte er nur tun? Er überlegte nicht lange - er ... gab er der Sterbenden von seinem Blut zu trinken und erschuf sie so erneut...

Sebastién schüttelte den Kopf. Belanglos nun. Es war zuviel passiert, sie würde ihm nie vergeben was er war, was er ihr angetan hatte. Mit der Zeit, das war ihm klar, war sie ebenso geworden wie er... Er bereute einen Augenblick das er sie damals nicht einfach hatte sterben lassen, das er den Fluch an sie weitergeben hatte. Dann entsann er sich eines Besseren - die Via Regalis verachtete Schwäche - und schrieb den Brief...
Es war Mitternacht als er damit fertig war - genug Zeit für das eigentliche Geschäft des Herren von Carcassonne. Die Ventrue und Toreador des Nordens verlangten eine Entscheidung. Die Tremere wollten endlich wissen, wie ihr Status in Zukunft sein würde - und Remy... hatte sicherlich bald sein neues Küken vorzustellen. Ein Lächeln glitt über sein Antlitz bei dem Gedanken was er aus dieser kleinen Scharade noch machen würde... Aber zunächst - würde er jagen. Sein Durst nach der köstlichen Vitae nahm langsam aber sicher überhand...

(Ja, ich weiß, die Beleuchtung ist noch nicht ideal, aber ich wollte ein paar Bilder machen. Das beste hab ich von Mila Vendetta, mit freundlicher Genehmigung, benutzt.)
Dienstag, Oktober 11
Das Recht des Prinzen - Teil 1
Flackerndes Kerzenlicht erhellte einen gut versteckten Raum über dem Scriptorium eines kleinen Klosters, unweit von Montsegur nur unzureichend. Acht Personen standen um einen Tisch und murmelten leise. Fast hatte es den Eindruck als bewegten sich die Schatten.

"Morte Ascendo. Dann sind wir uns einig." stellte eine tiefe Stimme fest. "Donna Isabellas Herzblut ist verloren. Felipe de Corunja wird das Recht erhalten es zu sich zu nehmen. So sprechen die Amici Noctis." Er machte eine Bedeutungsschwangere Pause. Ein Zittern der Vorfreude war auf den Lippen des jungen de Corunja zu sehen. Der Honiggeschmack der Diablerie - der endgültigen Vernichtung eines anderen Kainskindes durch das Trinken seiner Seele - lag bereits auf seinen Lippen.
Sebastién schloss die Augen. Sein Kind war verloren, dass wusste er. Er erinnerte sich gut an den Sommer in dem er sie in die Nacht geholt hatte. Und nun hatte er aus politischen Gründen gegen sie stimmen müssen. Eine Welle des Schuldgefühls wallte in ihm hoch, aber er verdrängte es wieder. Er war ein Prinz unter den Untoten, der Herr von Carcassonne und Wanderer auf dem Pfad der Via Regalis, dem Weg der Könige. Fast hätte er nicht bemerkt, dass der fettleibige Vampir der die Sitzung leitete ihn angesprochen hatte.
"Verzeiht, Erzbischof" sprach der Prinz - er lächelte ein kaltes Lächeln das eine seine nadelspitzen Fänge entblösst. "Mein Bericht über die Stadt Carcassonne sieht düster aus. Die katholische Kirche schickt sich an die Albigenser zu vernichten und schickt dazu die heilige Inquisition in die Stadt..." Er berichtete lange bevor er sich wieder auf den gefahrvollen Heimweg machte...

Die nächste Nacht sollte seine Sorgen noch verstärken. Ein Brief an Donna Isabella war schnell geschrieben. Der Erste des Blutes der Toreador suchte ihn auf, er bat um die Gunst der Zeugung eines Kindes. Zunächst wollte er ablehnen, aber dann kam ihm eine Idee wie es ihm gelingen könnte ein Opferlamm für die Feuer der sterblichen Häretikerjäger zu finden.

Remy verneigte sich tief, erneuerte seinen Lehnseid - und Sebastién gab ihm die Erlaubnis die er begehrte...
"Morte Ascendo..." murmelte Sebástien, während in seinem Kopf die einzelnen Rädchen seines Planes ineinander griffen. "Ja... Morte Ascendo..."

"Morte Ascendo. Dann sind wir uns einig." stellte eine tiefe Stimme fest. "Donna Isabellas Herzblut ist verloren. Felipe de Corunja wird das Recht erhalten es zu sich zu nehmen. So sprechen die Amici Noctis." Er machte eine Bedeutungsschwangere Pause. Ein Zittern der Vorfreude war auf den Lippen des jungen de Corunja zu sehen. Der Honiggeschmack der Diablerie - der endgültigen Vernichtung eines anderen Kainskindes durch das Trinken seiner Seele - lag bereits auf seinen Lippen.
Sebastién schloss die Augen. Sein Kind war verloren, dass wusste er. Er erinnerte sich gut an den Sommer in dem er sie in die Nacht geholt hatte. Und nun hatte er aus politischen Gründen gegen sie stimmen müssen. Eine Welle des Schuldgefühls wallte in ihm hoch, aber er verdrängte es wieder. Er war ein Prinz unter den Untoten, der Herr von Carcassonne und Wanderer auf dem Pfad der Via Regalis, dem Weg der Könige. Fast hätte er nicht bemerkt, dass der fettleibige Vampir der die Sitzung leitete ihn angesprochen hatte.
"Verzeiht, Erzbischof" sprach der Prinz - er lächelte ein kaltes Lächeln das eine seine nadelspitzen Fänge entblösst. "Mein Bericht über die Stadt Carcassonne sieht düster aus. Die katholische Kirche schickt sich an die Albigenser zu vernichten und schickt dazu die heilige Inquisition in die Stadt..." Er berichtete lange bevor er sich wieder auf den gefahrvollen Heimweg machte...

Die nächste Nacht sollte seine Sorgen noch verstärken. Ein Brief an Donna Isabella war schnell geschrieben. Der Erste des Blutes der Toreador suchte ihn auf, er bat um die Gunst der Zeugung eines Kindes. Zunächst wollte er ablehnen, aber dann kam ihm eine Idee wie es ihm gelingen könnte ein Opferlamm für die Feuer der sterblichen Häretikerjäger zu finden.

Remy verneigte sich tief, erneuerte seinen Lehnseid - und Sebastién gab ihm die Erlaubnis die er begehrte...
"Morte Ascendo..." murmelte Sebástien, während in seinem Kopf die einzelnen Rädchen seines Planes ineinander griffen. "Ja... Morte Ascendo..."
Montag, Oktober 10
Wer hat Gor zu Disney gemacht? Eine Verdächtigenanalyse
Regelmäßig kocht in den SLinfo Posts in die ich so reingucke die Diskussion hoch, dass Gor nur noch Disney sei, meistens gefolgt von einer kurzen Analyse wer dafür wohl verantwortlich ist.
Ich hab' daraufhin mal darüber nachgedacht und die dazu passende Verdächtigenliste aufbereitet:
1. Zasta Korobase
Definitiv Platz 1 der Disney Liste. Wir reden hier von einem Administrator aus der blauen Kaste der ein Lasttarn fliegt, ein Schwert besitzt und ganz allgemein so eine Art "Indiana Jones" von Gor ist. Ausserdem hält sich seine Begeisterung für Kajirae in Grenzen, nach eigenen Angaben. Wenn der nicht für "Disney" in SL Gor verantwortlich ist, dann weiß ich es nicht. Gut, man muss dann "Disney" so auslegen, dass es eine Art Abenteuerfilm ist, und eigentlich ist Gor ja eine abenteuerliche... ach, wir halten das einfach mal so im Kopf, das ein Administrator mit einem Tarn Disney ist.
2. Mila Vendetta
Kommt aus persönlichen Gründen auf Platz 2 - die ehemals beste Gefährtin von allen tarnt sich großartig über das Schrauben von blutrünstigen Horror Schlachtszenen, Köpfen auf Spießen und Mord und Totschlag in Primform - aber in Wahrheit spielt sie allen ernstes eine freie Frau und hat keinen gesteigerten Spaß daran auf Knieen hinter mir(!) herzurutschen. Eine freie Frau, die keine Kajira in Warteposition spielen will? Riecht verdächtig nach Schneewittchen - und damit nach Disney...
3. Stiller Himmel
Muss man zu dem noch was sagen? Immer irgendeine abgedrehte Rolle die direkt aus einem Hollywood Streifen stammen könnte? Disney!
4. Nea Narstrom
Den meisten Goreanern evtl. aufgrund ihres Blogs ein Begriff - wir reden hier von einer Sklavin die sich auch OOC zu Wort meldet und tatsächlich WAGT ihren Herrn im IM aufzufordern doch evtl. mal etwas bestimmtes zu unterlassen. Shocking! Das kleine Prinzesschen will doch TATSÄCHLICH darüber bestimmen, was mit ihr passiert. Eine Frechheit, wissen wir doch alle das "echte Goreanische Kajira" ihren Willen sowohl IC als auch OOC abgeben.
5. Bartholomew Gallagher
Der lakonische Aasgeier des Scheiterns, mit seinem Blog als stolzer Wächter über der Gor Community wachend - immer bereit etwas zu kritisieren und zu kritisieren und überhaupt. Vielleicht sorgt der irgendwie für Disney? Mir ist noch nicht ganz klar wie, aber er ist verdächtig...
6. Adran Naimarc
Unmöglich. Mann von äusserster Disziplin - perfekter Rollenspieler.
7. John Norman
Den hab ich am meisten im Verdacht - bislang stand der zu einem Gespräch aber nicht zur Verfügung.
8. Alle anderen?
Die Disney Diskussion geht mir langsam auf den Senkel. Nicht nur, das Disney eine Art nebulöser Begriff ist, bei dem gezierte Sklavinnen tatsächlich wagen gegen ihre Herren aufzubegehren (wo sind diese Sklavinnen, ich hätte gerne eine davon, das klingt nämlich nach spannendem RP), nein es ist eine Art Totschlagsargument auf der Suche nach dem was falsch läuft. Dabei gibt's den Disney Rollenspieler nicht wirklich - bzw. jeder hat ihn gesehen, aber keiner kann ihn benennen.
Das Gor lahmarschig und langweilig ist könnte daran liegen, dass die Leute nicht verstehen was ihnen an den Gor Büchern gefallen hat. In den Büchern zieht Rask von Treve aus um sich soviel Geld zusammenzurauben wie möglich - und nebenbei nagelt er die komische Ische von der Erde bis es ihr gefällt.
In der Realität von SL Gor kackt Liesel das Thalarion in den Hof und die zu nagelnden Ischen nörgeln darüber das sie keiner ... naja, nagelt.
Vielleicht liegt das Problem darin, das man die kreativen, guten Rollenspieler immer so lange mit Vorwürfen und Schwachsinn quält bis die hin werfen und genervt sind. Ich kann mir vorstellen das Zastas Gor Begeisterung ungebrochen wäre, wenn man ihm mal gesagt hätte "Geile Idee, das mit dem Lastentarn - der Charakter wirkt wie pures Abenteuer."
Stattdessen Verweist man auf Buch 27, Seite 51, 18te Zeile in der Mitte wo steht ' "Oh, Master!" she cried "I will not submit!". "You will" he said "For only Warriors ride Tarns" '.
Die Leute mit dem Fifi statt passenden Haaren, Quintilius Berserker und seine genossen, "Dina die Kettenkajira mit dem Diplom in Gor", "Robodarkness, der Heiler der seit 2006 unverändert so spielt, weil das ja eine Errungenschaft für sich ist und man auch wenn man es besser wüsste einen Charakter der Krieger, Slaver und zeitgleich Kurii ist mal aus dem Spiel nehmen sollte" - DAS sind die wahren Schuldigen am Zustand von Gor.
Go. Play.
Genießt doch mal die Optionen und das Abenteuer... statt auf Bücherstellen zu verweisen und Yasmine hinterherzutrauern?
PS: Allen namentlich erwähnten steht es frei mir den Tod per Mail anzudrohen um anonymisiert zu werden ;-)
Ich hab' daraufhin mal darüber nachgedacht und die dazu passende Verdächtigenliste aufbereitet:
1. Zasta Korobase
Definitiv Platz 1 der Disney Liste. Wir reden hier von einem Administrator aus der blauen Kaste der ein Lasttarn fliegt, ein Schwert besitzt und ganz allgemein so eine Art "Indiana Jones" von Gor ist. Ausserdem hält sich seine Begeisterung für Kajirae in Grenzen, nach eigenen Angaben. Wenn der nicht für "Disney" in SL Gor verantwortlich ist, dann weiß ich es nicht. Gut, man muss dann "Disney" so auslegen, dass es eine Art Abenteuerfilm ist, und eigentlich ist Gor ja eine abenteuerliche... ach, wir halten das einfach mal so im Kopf, das ein Administrator mit einem Tarn Disney ist.
2. Mila Vendetta
Kommt aus persönlichen Gründen auf Platz 2 - die ehemals beste Gefährtin von allen tarnt sich großartig über das Schrauben von blutrünstigen Horror Schlachtszenen, Köpfen auf Spießen und Mord und Totschlag in Primform - aber in Wahrheit spielt sie allen ernstes eine freie Frau und hat keinen gesteigerten Spaß daran auf Knieen hinter mir(!) herzurutschen. Eine freie Frau, die keine Kajira in Warteposition spielen will? Riecht verdächtig nach Schneewittchen - und damit nach Disney...
3. Stiller Himmel
Muss man zu dem noch was sagen? Immer irgendeine abgedrehte Rolle die direkt aus einem Hollywood Streifen stammen könnte? Disney!
4. Nea Narstrom
Den meisten Goreanern evtl. aufgrund ihres Blogs ein Begriff - wir reden hier von einer Sklavin die sich auch OOC zu Wort meldet und tatsächlich WAGT ihren Herrn im IM aufzufordern doch evtl. mal etwas bestimmtes zu unterlassen. Shocking! Das kleine Prinzesschen will doch TATSÄCHLICH darüber bestimmen, was mit ihr passiert. Eine Frechheit, wissen wir doch alle das "echte Goreanische Kajira" ihren Willen sowohl IC als auch OOC abgeben.
5. Bartholomew Gallagher
Der lakonische Aasgeier des Scheiterns, mit seinem Blog als stolzer Wächter über der Gor Community wachend - immer bereit etwas zu kritisieren und zu kritisieren und überhaupt. Vielleicht sorgt der irgendwie für Disney? Mir ist noch nicht ganz klar wie, aber er ist verdächtig...
6. Adran Naimarc
Unmöglich. Mann von äusserster Disziplin - perfekter Rollenspieler.
7. John Norman
Den hab ich am meisten im Verdacht - bislang stand der zu einem Gespräch aber nicht zur Verfügung.
8. Alle anderen?
Die Disney Diskussion geht mir langsam auf den Senkel. Nicht nur, das Disney eine Art nebulöser Begriff ist, bei dem gezierte Sklavinnen tatsächlich wagen gegen ihre Herren aufzubegehren (wo sind diese Sklavinnen, ich hätte gerne eine davon, das klingt nämlich nach spannendem RP), nein es ist eine Art Totschlagsargument auf der Suche nach dem was falsch läuft. Dabei gibt's den Disney Rollenspieler nicht wirklich - bzw. jeder hat ihn gesehen, aber keiner kann ihn benennen.
Das Gor lahmarschig und langweilig ist könnte daran liegen, dass die Leute nicht verstehen was ihnen an den Gor Büchern gefallen hat. In den Büchern zieht Rask von Treve aus um sich soviel Geld zusammenzurauben wie möglich - und nebenbei nagelt er die komische Ische von der Erde bis es ihr gefällt.
In der Realität von SL Gor kackt Liesel das Thalarion in den Hof und die zu nagelnden Ischen nörgeln darüber das sie keiner ... naja, nagelt.
Vielleicht liegt das Problem darin, das man die kreativen, guten Rollenspieler immer so lange mit Vorwürfen und Schwachsinn quält bis die hin werfen und genervt sind. Ich kann mir vorstellen das Zastas Gor Begeisterung ungebrochen wäre, wenn man ihm mal gesagt hätte "Geile Idee, das mit dem Lastentarn - der Charakter wirkt wie pures Abenteuer."
Stattdessen Verweist man auf Buch 27, Seite 51, 18te Zeile in der Mitte wo steht ' "Oh, Master!" she cried "I will not submit!". "You will" he said "For only Warriors ride Tarns" '.
Die Leute mit dem Fifi statt passenden Haaren, Quintilius Berserker und seine genossen, "Dina die Kettenkajira mit dem Diplom in Gor", "Robodarkness, der Heiler der seit 2006 unverändert so spielt, weil das ja eine Errungenschaft für sich ist und man auch wenn man es besser wüsste einen Charakter der Krieger, Slaver und zeitgleich Kurii ist mal aus dem Spiel nehmen sollte" - DAS sind die wahren Schuldigen am Zustand von Gor.
Go. Play.
Genießt doch mal die Optionen und das Abenteuer... statt auf Bücherstellen zu verweisen und Yasmine hinterherzutrauern?
PS: Allen namentlich erwähnten steht es frei mir den Tod per Mail anzudrohen um anonymisiert zu werden ;-)
Samstag, Oktober 8
Das größte Unglück ist eine verlorene Schlacht
Das Wellesley Zitat da oben ist die Parole des Tages (eigentlich ein anderes Wellesley Zitat, aber das hätte nicht zum Blogpost gepasst).
Ich verbringe meine Zeit im Augenblick mit der Auswahl eines Combat Meters für Carcassonne, die heitere "Vampire: The Dark Ages" Sim.
Das Myriad RP System ist leider etwas... unfertig.
Das DCS System ist im Augenblick mein heißer Favorit, würde aber ein HuD bei jedem Besucher nötig machen das er für 75 Linden käuflich erwerben müsste.
LaRPs erinnert mich verdächtig an Bloodlines, ist aber angeblich auch nicht übel.
Spell Fire ist ausnehmend lausig dokumentiert.
In der nächsten Woche werde ich sowieso etwas Zeit mit Introspektive verbringen und vielleicht kommt mir da auch die passende Idee...
Ich verbringe meine Zeit im Augenblick mit der Auswahl eines Combat Meters für Carcassonne, die heitere "Vampire: The Dark Ages" Sim.
Das Myriad RP System ist leider etwas... unfertig.
Das DCS System ist im Augenblick mein heißer Favorit, würde aber ein HuD bei jedem Besucher nötig machen das er für 75 Linden käuflich erwerben müsste.
LaRPs erinnert mich verdächtig an Bloodlines, ist aber angeblich auch nicht übel.
Spell Fire ist ausnehmend lausig dokumentiert.
In der nächsten Woche werde ich sowieso etwas Zeit mit Introspektive verbringen und vielleicht kommt mir da auch die passende Idee...
Dienstag, September 27
The Hitchhikers Guide to Gor
In letzter Zeit häuft sich der Vorwurf ich sei ein oberflächlicher Idiot, weil ich Wert auf hübsche Avatare lege. Dazu kommt immer der Vorwurf "Kann halt nicht jeder so gut wie du, 'neas."
Letzterem kann ich zumindest etwas entgegenhalten - den Goreanischen Avatar für 0 Linden der NICHT zum kotzen aussieht. (Zugegeben - Ob er wirklich gut aussieht muss jeder selbst beantworten)
Wenn man SL mit einem neuen Avatar startet bekommt man inzwischen so ungefähr das hier:

Zwar hat sich hier viel verbessert seit ich angefangen habe, aber das gelbe vom Ei ist der Pixelhaufen nicht. Trotzdem gefällt mir das Noob Skin schon besser als das, was manche Altlasten seit 2004 mit sich herumtragen. Kleiner Tip - DAS Skin kommt von alleine in Euer Inventar - selbst wenn Euch der Guide hier zu aufwändig ist - DAS Skin habt ihr schon.
Das geht also mal überhaupt nicht. Wir ziehen diese Konstruktion zunächst einmal komplett aus und werfen alles weg. Die hölzernen Bewegungen tun mir schon in der Seele weh. Das erste was wir uns also beschaffen ist ein anständiger AO.
*Click mich*
HIER, bei Tuty's, finden wir einen kostenlosen AO dessen Animationen ganz in Ordnung sind und der über ein paar Features verfügt, die man gerne hätte - man kann ihn zum Beispiel über ein HuD an und aus schalten. Darum schlägt er das selber bauen mittels Amethyst Collar Skript in meinen Augen um längen.
Da wir uns auch die auftätowierten Boxershorts des Newbieskins auf Gor nicht antun können, porten wir gleich weiter.
*Click mich
HIER, bei Sacred bleibt man exakt 10 Minuten stehen und bekommt dafür ein Kundengeschenk. Es gibt dererlei 5 und man bekommt eines zufällig - in 3en davon ist ein Skin drin, dessen Vollpreisversion so um die 800 Linden kostet. Weil mir die grauen Haare auf der Brust gefallen hab ich für das Experiment hier das Skin Nr. 3 gewählt:

Inzwischen sieht unser Avatar nackt so aus. Deutlich besser schonmal als der Gothic vom Anfang.
Jetzt kommt der schwierige Teil - das Shape. Ich weiß es ist nicht einfach ein ordentliches Shape selbst zu machen - aber jeder kann das. Wirklich. Versucht es einfach mal, nehmt Euch die Stunde und bastelt. Bei der besten Gefährtin von Allen gibt es im Augenblick warnende Beispiele im Blog. Für diejenigen die es wirklich gar nicht auf die Reihe kriegen und die noch immer zu geizig sind ein Shape zu kaufen biete ich übrigens im Rahmen des Projektes "Hübsches SL" Hilfe oder alte Shapes von mir an. Wirklich - schreibt mich an bevor ihr die Basisshapes nehmt.
Für mein Beispiel hab ich ein altes Shape ausgegraben und es etwas umgemodelt damit es zum Skin passt. Das Ergebnis ist inzwischen das hier.

Jetzt kommen wir zu den Details. Zuerst brauchen wir Haare.
*Click mich*
Hier ist mein Haus und Hof Haarlieferant - aber die meisten Shops bieten Freebies an. Die hier verteilten Haare sieht man gleich auf dem Bild - und ich finde sie gar nicht so übel. Aber ich mag auch Kurzhaarfrisuren.
Ordentliche Augen gibt's bei Kusshon.
*Click mich*
Die sind allerdings nur kostenlos, wenn der Avatar noch jünger als 30 Tage ist. Für die Altlasten aus 2004 kann ich da wenig tun - aber auch hier gilt - die Noob Augen sind WIRKLICH besser geworden...
Mit einem Bart, den ich bei meinem Warten auf das Skin von Sacred bekommen habe, runde ich das Gesicht noch ab - inzwischen sieht mein Goreaner so aus:

Der war bis jetzt völlig kostenlos.
Wir fügen noch als Detail einen von mir nicht Foto-dokumentierten Primpenis für umsonst hinzu, damit die Kajira nicht lacht ( *Click(?) mich* ) - und wenn uns sogar noch die Maven-Tunika von KnickKnack zu teuer ist (Kauft das Ding! Es ist SUPER!) - dann gibt's bei Lydius ( *Click mich* ) Kleidung für einen freien Mann die ganz in Ordnung ist.

Das hier ist das Endergebnis. Der Zeitaufwand für den Avatar war ca. eine Stunde - zwei wenn man das Shape von Anfang an aufbaut. Gekostet hat er mich nichts.
Es fehlt noch eine kostenlose Waffe, die ich mir von Andera's Waffen holen wollte. Leider hatte ich keine Landmark mehr dazu, so dass er als unbewaffneter Bauer ins RP gehen muss.
Es gibt einfach keine Entschuldigung ausser Faulheit - und Desinteresse an anderen - für manche Verbrechen gegen die Ästhetik in SL.
Letzterem kann ich zumindest etwas entgegenhalten - den Goreanischen Avatar für 0 Linden der NICHT zum kotzen aussieht. (Zugegeben - Ob er wirklich gut aussieht muss jeder selbst beantworten)
Wenn man SL mit einem neuen Avatar startet bekommt man inzwischen so ungefähr das hier:

Zwar hat sich hier viel verbessert seit ich angefangen habe, aber das gelbe vom Ei ist der Pixelhaufen nicht. Trotzdem gefällt mir das Noob Skin schon besser als das, was manche Altlasten seit 2004 mit sich herumtragen. Kleiner Tip - DAS Skin kommt von alleine in Euer Inventar - selbst wenn Euch der Guide hier zu aufwändig ist - DAS Skin habt ihr schon.
Das geht also mal überhaupt nicht. Wir ziehen diese Konstruktion zunächst einmal komplett aus und werfen alles weg. Die hölzernen Bewegungen tun mir schon in der Seele weh. Das erste was wir uns also beschaffen ist ein anständiger AO.
*Click mich*
HIER, bei Tuty's, finden wir einen kostenlosen AO dessen Animationen ganz in Ordnung sind und der über ein paar Features verfügt, die man gerne hätte - man kann ihn zum Beispiel über ein HuD an und aus schalten. Darum schlägt er das selber bauen mittels Amethyst Collar Skript in meinen Augen um längen.
Da wir uns auch die auftätowierten Boxershorts des Newbieskins auf Gor nicht antun können, porten wir gleich weiter.
*Click mich
HIER, bei Sacred bleibt man exakt 10 Minuten stehen und bekommt dafür ein Kundengeschenk. Es gibt dererlei 5 und man bekommt eines zufällig - in 3en davon ist ein Skin drin, dessen Vollpreisversion so um die 800 Linden kostet. Weil mir die grauen Haare auf der Brust gefallen hab ich für das Experiment hier das Skin Nr. 3 gewählt:

Inzwischen sieht unser Avatar nackt so aus. Deutlich besser schonmal als der Gothic vom Anfang.
Jetzt kommt der schwierige Teil - das Shape. Ich weiß es ist nicht einfach ein ordentliches Shape selbst zu machen - aber jeder kann das. Wirklich. Versucht es einfach mal, nehmt Euch die Stunde und bastelt. Bei der besten Gefährtin von Allen gibt es im Augenblick warnende Beispiele im Blog. Für diejenigen die es wirklich gar nicht auf die Reihe kriegen und die noch immer zu geizig sind ein Shape zu kaufen biete ich übrigens im Rahmen des Projektes "Hübsches SL" Hilfe oder alte Shapes von mir an. Wirklich - schreibt mich an bevor ihr die Basisshapes nehmt.
Für mein Beispiel hab ich ein altes Shape ausgegraben und es etwas umgemodelt damit es zum Skin passt. Das Ergebnis ist inzwischen das hier.

Jetzt kommen wir zu den Details. Zuerst brauchen wir Haare.
*Click mich*
Hier ist mein Haus und Hof Haarlieferant - aber die meisten Shops bieten Freebies an. Die hier verteilten Haare sieht man gleich auf dem Bild - und ich finde sie gar nicht so übel. Aber ich mag auch Kurzhaarfrisuren.
Ordentliche Augen gibt's bei Kusshon.
*Click mich*
Die sind allerdings nur kostenlos, wenn der Avatar noch jünger als 30 Tage ist. Für die Altlasten aus 2004 kann ich da wenig tun - aber auch hier gilt - die Noob Augen sind WIRKLICH besser geworden...
Mit einem Bart, den ich bei meinem Warten auf das Skin von Sacred bekommen habe, runde ich das Gesicht noch ab - inzwischen sieht mein Goreaner so aus:

Der war bis jetzt völlig kostenlos.
Wir fügen noch als Detail einen von mir nicht Foto-dokumentierten Primpenis für umsonst hinzu, damit die Kajira nicht lacht ( *Click(?) mich* ) - und wenn uns sogar noch die Maven-Tunika von KnickKnack zu teuer ist (Kauft das Ding! Es ist SUPER!) - dann gibt's bei Lydius ( *Click mich* ) Kleidung für einen freien Mann die ganz in Ordnung ist.

Das hier ist das Endergebnis. Der Zeitaufwand für den Avatar war ca. eine Stunde - zwei wenn man das Shape von Anfang an aufbaut. Gekostet hat er mich nichts.
Es fehlt noch eine kostenlose Waffe, die ich mir von Andera's Waffen holen wollte. Leider hatte ich keine Landmark mehr dazu, so dass er als unbewaffneter Bauer ins RP gehen muss.
Es gibt einfach keine Entschuldigung ausser Faulheit - und Desinteresse an anderen - für manche Verbrechen gegen die Ästhetik in SL.
Samstag, September 24
Fear and Clothing
Sich als Mann in SL einzukleiden ist eine Sisyphos Arbeit erster Güte. Es gibt einfach zu wenige Shops und die wenigen die es gibt, sind meistens auch noch eher... zweifelhaft. Auf besonderen Wunsch eines Bekannten daher hier mal eine Übersicht über die BRAUCHBAREN Shops für RP Kleidung. Mit Slurl.
ViGo
Vilandra Miles als Flagschiff von ViGo ist eine ziemlich talentierte Designerin, einer der ersten die Gor etwas römischer hat aussehen lassen - und sie ist einer der preiswertesten Shops auf der Liste. Leider hat Vila eine Vorliebe für irgendwie quietschige Farben und sehr schön gearbeitete, aber auch sehr gleichförmige Texturen. Ich habe viel von ihr, und ich schaue auch ständig im Shop nach wenn sie etwas neues herausbringt, aber sehr selten Trage ich ein Outfit von ihr komplett. Mit einem guten Grundstock von ViGo ist man allerdings für alle RP Lebenslagen in Gor und Fantasy Spielen gerüstet.
KnickKnack
Ich habe eine Schwäche für KnickKnack, was jeder wissen dürfte der hier mehr als einen Fashion Post gelesen hat. Ich würde meine linke Niere verkaufen, wenn ich dafür eine Alternative zur Maven Tunika von ihr bekommen könnte. Es führt an dieser Tunika kein Weg dran vorbei. EGAL welche Rolle man spielt, EGAL welches Setting man spielt - man braucht die Maven Tunika. Die geht immer. Und die ist perfekt. Kaufen - und Levia anbetteln doch bitte, bitte, bitte, bitte weiter für Männer zu bauen.
Quality Designs
Ich tue mich schwer mit dem Shop. Sehr schwer. Ich will ihn wirklich lieben. Leider ist der Shop verflucht teuer, was Schuhe angeht nicht mehr wirklich en vogue (Alphalayer FTW!) - und von eher wechselnder Qualität. Momente der unglaublichen Großartigkeit wechseln sich mit optischen Abscheulichkeiten erster Güte ab. Und - ich weiß nicht welcher Teufel die Designer reitet - aber die Klamotten sind alle No Mod und kommen mit grässlichen Resizer Skripten daher. Für Mittelgor findet man hier wenige Dinge, aber Nordmannen - und natürlich die Fantasy Rollenspieler werden hier bedient. Ganz besonders cool ist die Renaissance/Barock Linie die es hier gibt - leider kann ich die ganz selten mal zu irgendetwas brauchen.
Dragan's Varg
Ich liebe Dragan's Varg. Sehr schöne, saubere und realistisch aussehende Texturen - zumindest die meisten Items. Wie viele Shops liegt hier auch noch Zeug herum, das man irgendwo ganz unten im Inventar verstecken sollte. Ich empfehle bei Dragan's Varg darauf zu achten am besten nur das neueste Zeug zu kaufen. Wenn man den Rat beherzigt, bekommt man mit die schönsten Kleidungsstücke die SL so hergibt. Vieles davon habe ich ja auch schon per Bild dokumentiert. Die Stiefel von Dragan's Varg sind die besten die man in SL für Männer bekommen kann. Die meisten Klamotten sind für Gor vielleicht etwas wild, aber auch da hab ich schon erfolgreich Dragan's Varg getragen, ohne das sich einer beklagt hat. Die Preise sind oberes Mittelfeld - nicht wirklich preiswert, aber auch nicht teuer - und bei der Qualität zahle ich den Preis gerne
Eclipse Design
Unangenehm teuer. Das vorweg. Ähnlich wie Quality Design in der Preisstruktur. Dafür ist hier alles sehr sauber gearbeitet und manchmal findet man die ein oder andere Gemme im Shopangebot. Das meiste ist hier eher auf ein martialisches Leder Outfit ausgerichtet, ein wenig von aktuellen Computerspielen inspiriert. Ein Blick auf den Shop lohnt aber immer wenn man einen Krieger oder Jäger ausstatten will - egal ob Gor oder klassische Fantasy.
Fire Horse Designs
ZU teuer. Einer der Shops die bei mir inzwischen auf der schwarzen Liste stehen. Zwar gibt es hier durchaus kreative und nette Outfits (Und der Tavernenwirt hat mir gute Dienste geleistet) - aber der Shop ist schlichtweg zu teuer für die unterdurchschnittliche Qualität. Hier stimmt das Preis/Leistungsverhältnis bedauerlicherweise nicht mehr.
The Fallen
Zugegeben - richtig VIELE Klamotten hat er nicht. Dafür gibt's hier sehr gute Sandalen, ein oder zwei Goreanische Outfits die sich sehen lassen können - und sehr gute Meshhelme. Wer sich an meinen Gladiatorpost erinnert, weiß was ich meine. Immer einen Blick Wert wenn man goreanische Krieger oder Assassinen ausstatten will
Tigereye
Tigereye ist ein Mysterium für mich. Hier gibt es einerseits grotesk anmutende Sklaventuniken - andererseits aber auch absolut geniale, einfache römisch angehauchte Tuniken. Fast mein gesamtes Freizeit Arsenal kommt von hier. Der Designer hat es handwerklich in jedem Fall drauf - die Kajirusklamotten verstören mich allerdings in ihrer Machart. Preislich auf jeden Fall sein Geld wert - okay, ein paar groteske Ausreisser nach unten gibt es auch, aber das sieht man schon auf den Plakaten.
Ripped
Eigentlich ein ziemlicher Gor Evolved Hersteller (also eigentlich nicht so mein Ding) - aber einige der angebotenen Outfits sind auch für den btb-Spieler zu verwenden. Die Optik ist meist recht exotisch, aber das Flair meines Kriegers aus Port Kar fängt das "Guardian" Outfit beispielsweise perfekt ein.
Das war so die Übersicht über die Shops in denen ich meistens herumgeistere. Gespart habe ich mir jetzt die Quellen für Accessoires aller Art - für eine solide Kleiderkiste sollte die Liste da jedenfalls helfen.
ViGo
Vilandra Miles als Flagschiff von ViGo ist eine ziemlich talentierte Designerin, einer der ersten die Gor etwas römischer hat aussehen lassen - und sie ist einer der preiswertesten Shops auf der Liste. Leider hat Vila eine Vorliebe für irgendwie quietschige Farben und sehr schön gearbeitete, aber auch sehr gleichförmige Texturen. Ich habe viel von ihr, und ich schaue auch ständig im Shop nach wenn sie etwas neues herausbringt, aber sehr selten Trage ich ein Outfit von ihr komplett. Mit einem guten Grundstock von ViGo ist man allerdings für alle RP Lebenslagen in Gor und Fantasy Spielen gerüstet.
KnickKnack
Ich habe eine Schwäche für KnickKnack, was jeder wissen dürfte der hier mehr als einen Fashion Post gelesen hat. Ich würde meine linke Niere verkaufen, wenn ich dafür eine Alternative zur Maven Tunika von ihr bekommen könnte. Es führt an dieser Tunika kein Weg dran vorbei. EGAL welche Rolle man spielt, EGAL welches Setting man spielt - man braucht die Maven Tunika. Die geht immer. Und die ist perfekt. Kaufen - und Levia anbetteln doch bitte, bitte, bitte, bitte weiter für Männer zu bauen.
Quality Designs
Ich tue mich schwer mit dem Shop. Sehr schwer. Ich will ihn wirklich lieben. Leider ist der Shop verflucht teuer, was Schuhe angeht nicht mehr wirklich en vogue (Alphalayer FTW!) - und von eher wechselnder Qualität. Momente der unglaublichen Großartigkeit wechseln sich mit optischen Abscheulichkeiten erster Güte ab. Und - ich weiß nicht welcher Teufel die Designer reitet - aber die Klamotten sind alle No Mod und kommen mit grässlichen Resizer Skripten daher. Für Mittelgor findet man hier wenige Dinge, aber Nordmannen - und natürlich die Fantasy Rollenspieler werden hier bedient. Ganz besonders cool ist die Renaissance/Barock Linie die es hier gibt - leider kann ich die ganz selten mal zu irgendetwas brauchen.
Dragan's Varg
Ich liebe Dragan's Varg. Sehr schöne, saubere und realistisch aussehende Texturen - zumindest die meisten Items. Wie viele Shops liegt hier auch noch Zeug herum, das man irgendwo ganz unten im Inventar verstecken sollte. Ich empfehle bei Dragan's Varg darauf zu achten am besten nur das neueste Zeug zu kaufen. Wenn man den Rat beherzigt, bekommt man mit die schönsten Kleidungsstücke die SL so hergibt. Vieles davon habe ich ja auch schon per Bild dokumentiert. Die Stiefel von Dragan's Varg sind die besten die man in SL für Männer bekommen kann. Die meisten Klamotten sind für Gor vielleicht etwas wild, aber auch da hab ich schon erfolgreich Dragan's Varg getragen, ohne das sich einer beklagt hat. Die Preise sind oberes Mittelfeld - nicht wirklich preiswert, aber auch nicht teuer - und bei der Qualität zahle ich den Preis gerne
Eclipse Design
Unangenehm teuer. Das vorweg. Ähnlich wie Quality Design in der Preisstruktur. Dafür ist hier alles sehr sauber gearbeitet und manchmal findet man die ein oder andere Gemme im Shopangebot. Das meiste ist hier eher auf ein martialisches Leder Outfit ausgerichtet, ein wenig von aktuellen Computerspielen inspiriert. Ein Blick auf den Shop lohnt aber immer wenn man einen Krieger oder Jäger ausstatten will - egal ob Gor oder klassische Fantasy.
Fire Horse Designs
ZU teuer. Einer der Shops die bei mir inzwischen auf der schwarzen Liste stehen. Zwar gibt es hier durchaus kreative und nette Outfits (Und der Tavernenwirt hat mir gute Dienste geleistet) - aber der Shop ist schlichtweg zu teuer für die unterdurchschnittliche Qualität. Hier stimmt das Preis/Leistungsverhältnis bedauerlicherweise nicht mehr.
The Fallen
Zugegeben - richtig VIELE Klamotten hat er nicht. Dafür gibt's hier sehr gute Sandalen, ein oder zwei Goreanische Outfits die sich sehen lassen können - und sehr gute Meshhelme. Wer sich an meinen Gladiatorpost erinnert, weiß was ich meine. Immer einen Blick Wert wenn man goreanische Krieger oder Assassinen ausstatten will
Tigereye
Tigereye ist ein Mysterium für mich. Hier gibt es einerseits grotesk anmutende Sklaventuniken - andererseits aber auch absolut geniale, einfache römisch angehauchte Tuniken. Fast mein gesamtes Freizeit Arsenal kommt von hier. Der Designer hat es handwerklich in jedem Fall drauf - die Kajirusklamotten verstören mich allerdings in ihrer Machart. Preislich auf jeden Fall sein Geld wert - okay, ein paar groteske Ausreisser nach unten gibt es auch, aber das sieht man schon auf den Plakaten.
Ripped
Eigentlich ein ziemlicher Gor Evolved Hersteller (also eigentlich nicht so mein Ding) - aber einige der angebotenen Outfits sind auch für den btb-Spieler zu verwenden. Die Optik ist meist recht exotisch, aber das Flair meines Kriegers aus Port Kar fängt das "Guardian" Outfit beispielsweise perfekt ein.
Das war so die Übersicht über die Shops in denen ich meistens herumgeistere. Gespart habe ich mir jetzt die Quellen für Accessoires aller Art - für eine solide Kleiderkiste sollte die Liste da jedenfalls helfen.
Samstag, September 17
He rides a pitch black steed...
Freitag, September 16
Vermischtes
Das Gor Projekt nimmt Gestalt an. Es fehlen noch ein paar Rücksprachen mit der besten Gefährtin von allen - im Augenblick neigen wir allerdings dazu uns zu verpassen. Aber - es läuft... gemächlich, aber es läuft.
In dem Zusammenhang komme ich fast nicht umhin mal tatsächlich eins von den beknackten Büchern zu lesen um mal zu checken inwieweit meine architektonischen Vorstellungen (Und die von der Baumeisterin) von der Welt Gor überhaupt getragen werden. Im Zweifel reicht uns der private Rückzugsort allerdings auch ganz ungoreanisch - zumindest haben wir DANN die Option zu spielen was und wie wir wollen. (Zur Not rezzen wir uns wieder Amduat und spielen zu zweit :) )
Abseits davon wollte ich eigentlich noch ein paar Arenabilder knipsen, da ich durch das Murmeln im Blätterwald vernommen habe das sie einigen ganz gut gefallen haben (Sowas darf man mir übrigens auch direkt sagen, es wirkt sich DIREKT Motivationsfördernd aus). Leider hat mir der Firestorm einen Strich durch die Rechnung gemacht, er verweigert nämlich jetzt den Dienst mit meiner Grafikkarte - gut, also heute Abend vielleicht mal danach schauen.
Das Vampirprojekt nimmt ebenfalls Gestalt an, zumindest in der Brainstorming Phase. Ich kann im Augenblick nur nicht wirklich überschauen wie hoch das Interesse daran ist.
Bleibt, auch in diesem Zusammenhang, der Feldtest des Myriad Meters. Für Gor dürfte den meisten wohl der Einstellungsaufwand zu hoch sein - aber für andere Rollenspiele ist das ziemlich gut zu customizen... wir basteln mal daran weiter.
In dem Zusammenhang komme ich fast nicht umhin mal tatsächlich eins von den beknackten Büchern zu lesen um mal zu checken inwieweit meine architektonischen Vorstellungen (Und die von der Baumeisterin) von der Welt Gor überhaupt getragen werden. Im Zweifel reicht uns der private Rückzugsort allerdings auch ganz ungoreanisch - zumindest haben wir DANN die Option zu spielen was und wie wir wollen. (Zur Not rezzen wir uns wieder Amduat und spielen zu zweit :) )
Abseits davon wollte ich eigentlich noch ein paar Arenabilder knipsen, da ich durch das Murmeln im Blätterwald vernommen habe das sie einigen ganz gut gefallen haben (Sowas darf man mir übrigens auch direkt sagen, es wirkt sich DIREKT Motivationsfördernd aus). Leider hat mir der Firestorm einen Strich durch die Rechnung gemacht, er verweigert nämlich jetzt den Dienst mit meiner Grafikkarte - gut, also heute Abend vielleicht mal danach schauen.
Das Vampirprojekt nimmt ebenfalls Gestalt an, zumindest in der Brainstorming Phase. Ich kann im Augenblick nur nicht wirklich überschauen wie hoch das Interesse daran ist.
Bleibt, auch in diesem Zusammenhang, der Feldtest des Myriad Meters. Für Gor dürfte den meisten wohl der Einstellungsaufwand zu hoch sein - aber für andere Rollenspiele ist das ziemlich gut zu customizen... wir basteln mal daran weiter.
Dienstag, September 13
Sanguis Bibimus. Corpus Edimus
Heute ergehe ich mich nur in kryptischen Andeutungen und einem einzigen Bild.
Damit ich zumindest pro Forma der Blogwidmung treubleibe der Hinweis - das chice Kreuzritteroutfit kommt von einem Shop der "DW" heißt - und NUR dieses Outfit in allen Regenbogenfarben + einen Deutschritter anbietet.

Zu sehen auf dem Bild ist übrigens Janosz von Pilsen, 1529 von der Inquisition(?) auf dem Scheiterhaufen verbrannt. Das Bild wurde aus der Perspektive eines meiner (möglicherweise) zukünftigen Charaktere aufgenommen.
Was das ganze soll... wird evtl. die nahe Zukunft zeigen.
Damit ich zumindest pro Forma der Blogwidmung treubleibe der Hinweis - das chice Kreuzritteroutfit kommt von einem Shop der "DW" heißt - und NUR dieses Outfit in allen Regenbogenfarben + einen Deutschritter anbietet.

Zu sehen auf dem Bild ist übrigens Janosz von Pilsen, 1529 von der Inquisition(?) auf dem Scheiterhaufen verbrannt. Das Bild wurde aus der Perspektive eines meiner (möglicherweise) zukünftigen Charaktere aufgenommen.
Was das ganze soll... wird evtl. die nahe Zukunft zeigen.
Samstag, September 10
And I will have my vengeance. In this life, or the next.
Ich habe etwas mit den Lichteinstellungen experimentiert.
Die Bilder stammen aus der Lydius Arena und entstanden unter dem Einfluss von Restalkohol. Kirstens Viewer sieht optisch noch immer deutlich besser aus als der doofe Firestorm.

Hier sieht man also Aeneas als Gladiator. Der Helm stammt von "The Fallen" und ist ein Mesh. Seit ich den gesehen habe, will ich meine ganzen anderen Helme fast löschen. Was starre Teile angeht, haben die jedenfalls meinen Segen.

Hier sieht man mehr vom Outfit. Der Rock ist, wie üblich beinahe, der Maven Rock von KnickKnack.
Der Dreck auf meinem Körper ist Zastas neuestes Werk - etwas mit dem ich SEHR zufrieden bin. SO hat ein Krieger nach einem Kampf auszusehen und nicht anders. Sehr gelungen finde ich die Mischung aus Wunden und Dreck.
Die Schwerter sind die Dual Acheron Swords von Primus. Allerdings bin ich nicht so wirklich von den darin befindlichen Posen angetan. Ich glaube, seit ich weiß wie man die Stances anmacht, bin ich erklärter LR Fan.

Der Schattenwurf im Gesicht... perfekt. Genau das was ich wollte.

Es wird Zeit das ich die Rolle nochmal spiele. :-)
Die Bilder stammen aus der Lydius Arena und entstanden unter dem Einfluss von Restalkohol. Kirstens Viewer sieht optisch noch immer deutlich besser aus als der doofe Firestorm.

Hier sieht man also Aeneas als Gladiator. Der Helm stammt von "The Fallen" und ist ein Mesh. Seit ich den gesehen habe, will ich meine ganzen anderen Helme fast löschen. Was starre Teile angeht, haben die jedenfalls meinen Segen.

Hier sieht man mehr vom Outfit. Der Rock ist, wie üblich beinahe, der Maven Rock von KnickKnack.
Der Dreck auf meinem Körper ist Zastas neuestes Werk - etwas mit dem ich SEHR zufrieden bin. SO hat ein Krieger nach einem Kampf auszusehen und nicht anders. Sehr gelungen finde ich die Mischung aus Wunden und Dreck.
Die Schwerter sind die Dual Acheron Swords von Primus. Allerdings bin ich nicht so wirklich von den darin befindlichen Posen angetan. Ich glaube, seit ich weiß wie man die Stances anmacht, bin ich erklärter LR Fan.

Der Schattenwurf im Gesicht... perfekt. Genau das was ich wollte.

Es wird Zeit das ich die Rolle nochmal spiele. :-)
Montag, September 5
Schall und Rauch
Aus aktuellem Anlass:
Wichtiger noch als ein tolles Outfit ist für einen Charakter im Rollenspiel der Name. Die Namensunfälle die mir so im RP vor die Flinte gelaufen sind legen allerdings den Schluss nahe, das sich nicht alle Menschen gleichermaßen Gedanken über ihren Namen machen.
Für den Anfang reicht die Überlegung aus, ob ein Name überhaupt in Welt und Setting passt. "Hein" ist z.B. ein Name, der beim Ohnesorg Theater super wäre, in epischer Fantasy allerdings völlig deplaziert.
Bei jeder Welt steht daher eigentlich im Vordergrund, das man sich erstmal schlau macht, welche Namen passen da so rein. Game of Thrones beispielsweise bastardisiert englische Namen, wie "Jon", "Eddard" oder "Catelyn". Traurigstes Beispiel ist dabei natürlich Gor, wobei da die Namen in der Tat als zufällige Gemengenlage erscheinen. Aber auch da darf man sich durchaus Gedanken über den Namen machen. Komme ich aus dem mittleren Bereich von Gor? Dann vielleicht etwas Römisches. Komme ich aus der Tahari? Ein Arabischer Name! Aus Tarnburg? Da geht etwas aus der Nibelungensage sicherlich durch.
Ich habe für meinen Krieger aus Port Kar unter Berufung auf "Samos" etwas griechisches gewählt. Mein Heiler aus Ar hatte als "Sejanus" etwas römisches.
Nach dieser ersten Ebene kann man sich dann übrigens auch Gedanken machen WARUM man so heißt und was mit diesem Namen verknüpft wird. Ich wäre für den Anfang jedenfalls zufrieden, wenn die Namen allesamt etwas klangvoller und, wichtiger, passender wären. In jeder RP Welt.
Wichtiger noch als ein tolles Outfit ist für einen Charakter im Rollenspiel der Name. Die Namensunfälle die mir so im RP vor die Flinte gelaufen sind legen allerdings den Schluss nahe, das sich nicht alle Menschen gleichermaßen Gedanken über ihren Namen machen.
Für den Anfang reicht die Überlegung aus, ob ein Name überhaupt in Welt und Setting passt. "Hein" ist z.B. ein Name, der beim Ohnesorg Theater super wäre, in epischer Fantasy allerdings völlig deplaziert.
Bei jeder Welt steht daher eigentlich im Vordergrund, das man sich erstmal schlau macht, welche Namen passen da so rein. Game of Thrones beispielsweise bastardisiert englische Namen, wie "Jon", "Eddard" oder "Catelyn". Traurigstes Beispiel ist dabei natürlich Gor, wobei da die Namen in der Tat als zufällige Gemengenlage erscheinen. Aber auch da darf man sich durchaus Gedanken über den Namen machen. Komme ich aus dem mittleren Bereich von Gor? Dann vielleicht etwas Römisches. Komme ich aus der Tahari? Ein Arabischer Name! Aus Tarnburg? Da geht etwas aus der Nibelungensage sicherlich durch.
Ich habe für meinen Krieger aus Port Kar unter Berufung auf "Samos" etwas griechisches gewählt. Mein Heiler aus Ar hatte als "Sejanus" etwas römisches.
Nach dieser ersten Ebene kann man sich dann übrigens auch Gedanken machen WARUM man so heißt und was mit diesem Namen verknüpft wird. Ich wäre für den Anfang jedenfalls zufrieden, wenn die Namen allesamt etwas klangvoller und, wichtiger, passender wären. In jeder RP Welt.
Samstag, September 3
Endlose Welten I.
Ich habe mir gestern Abend in einer Bierlaune geschworen einmal die eine oder andere bespielbare, stringente Welt vorzustellen die es in Film, Buch, Computer- oder Pen&Paper Rollenspiel so gibt. Das hat nicht den Hintergrund das ich unbedingt jede von denen bespielen müsste, aber es stimmt mich immer ein wenig traurig, wenn ich sehe welches Potential Second Life eigentlich hätte (und dabei nicht nutzt).
Fangen wir also an mit Welt der Dunkelheit
Worum geht's?
Die Welt ist unsere Welt. Die Schatten sind etwas dunkler, die Häuser etwas gruseliger und mit mehr Wasserspeiern, die Kriminellen skrupelloser aber ansonsten befinden wir uns in der Welt wie wir sie kennen. Vielleicht mit der Ausnahme, das allerlei übernatürliche Kreaturen in der Welt ihr Unwesen treiben. Vampire, Werwölfe, Magier, Feen, Geister und schlimmeres lauern in den dunklen Flecken die wir gar nicht so wahrnehmen. Wir richten den Schwerpunkt mal auf Vampire, weil die das prominenteste Beispiel sind. Diese führen sich zurück auf Kain, den ersten Mörder und teilen sich in 13 Clans auf, die alle über eigene Eigenschaften verfügen und sich erheblich voneiander unterscheiden. Die Brujah sind jähzornige, starke Kämpfer für eine Sache, die Toreador feinsinnige Kunstliebhaber, die Malkavianer sind samt und sonders wahnsinnig, die Nosferatu sind hässlich und entstellt, die Gangrel tierhaft und wild, die Tremere mysteriöse Verschwörer - und die Ventrue Aristokraten die sich nichts weniger zur Aufgabe gemacht haben als über alle anderen zu herrschen. Diese 7 Clans bilden die Camarilla, eine Gruppierung von Vampiren, die sich unter dem Gesetz der Maskerade zwischen den Menschen verstecken und sich bemühen (die Betonung liegt auf "bemühen"). Nicht weiter aufzufallen. Es gibt noch weitere Clans, die unabhängig sind (wie die inzestuösen Porno Nekromanten "Giovanni") oder eine Gegenorganisation, den Sabbat eröffnet haben (wie die grausamen Fleischformer der "Tzimisce"). Die Vampire streiten sich untereinander in ihrem Geheimen Krieg, dem Jyhad, um Einfluss, Macht und Positionen, während "Gehenna", das Erwachen der Ältesten, die dann ihre Kinder verschlingen, immer näher kommt...
Umsetzbarkeit in SL:
Extrem Hoch! Es gab schon mehrfach Umsetzungen, die sich, aus wunderlichen Gründen, alle nicht wirklich halten konnten. Das Setting war eine zeitlang beliebter als Brot bei Rollenspielern, Computerspielern und Gothics. Warum die ganzen Sims alle die Gliedmaßen von sich gestreckt haben ist jenseits meiner Kenntnisse. "The Nile" scheint einer der letzten Vertreter der Sorte zu sein, aber das ist auf Englisch und ausserdem bedient es ein extremes Nischensetting. Ansonsten wäre das Setting eigentlich perfekt: Vampire sind Ortsgebunden und bleiben in der Stadt, der in SL so nötige Sex kommt darin reichlich vor, das "Herr/Sklave" System ist durch die Möglichkeit andere durch sein Blut zu "binden" integriert - und es ist sexy ohne Ende. Ich vermute es hängt damit zu sammen, dass in SL Sonderrollen unglaublich beliebt sind. Spielst du normales Mittelalter, wollen sie einen Vampir. Ist aber schon jeder Spieler Vampir, dann müssen exakt diese Leute einen Dämon spielen...
Woher es kommt:
Technisch gesehen ein Serie von Pen&Paper Rollenspielen ("Vampire: The Masquerade" war das erste.). Aber inzwischen gibt's eine kurzlebige Fernsehserie ("Kindred: The Embraced" - ein wenig wie eine Soap Opera und die Deutsche Übersetzung redet immer nur von "Ventura" Vampiren. Wurde eingestellt weil der Prinz der Stadt tödlich verunglückt ist. Also der Schauspieler.), Comics - und zwei Computerspiele "Vampire: Redemption und Vampire: Bloodlines". Wobei ersteres "Meh" und zweiteres Wiederkunft Christi ist. Oh - und es gibt Romane. Mein Gott, gibt's dafür viele, schlechte Romane. Und einige sehr gute.

Alan Pierce. Tremere Prinz von Gary, MI
Fangen wir also an mit Welt der Dunkelheit
Worum geht's?
Die Welt ist unsere Welt. Die Schatten sind etwas dunkler, die Häuser etwas gruseliger und mit mehr Wasserspeiern, die Kriminellen skrupelloser aber ansonsten befinden wir uns in der Welt wie wir sie kennen. Vielleicht mit der Ausnahme, das allerlei übernatürliche Kreaturen in der Welt ihr Unwesen treiben. Vampire, Werwölfe, Magier, Feen, Geister und schlimmeres lauern in den dunklen Flecken die wir gar nicht so wahrnehmen. Wir richten den Schwerpunkt mal auf Vampire, weil die das prominenteste Beispiel sind. Diese führen sich zurück auf Kain, den ersten Mörder und teilen sich in 13 Clans auf, die alle über eigene Eigenschaften verfügen und sich erheblich voneiander unterscheiden. Die Brujah sind jähzornige, starke Kämpfer für eine Sache, die Toreador feinsinnige Kunstliebhaber, die Malkavianer sind samt und sonders wahnsinnig, die Nosferatu sind hässlich und entstellt, die Gangrel tierhaft und wild, die Tremere mysteriöse Verschwörer - und die Ventrue Aristokraten die sich nichts weniger zur Aufgabe gemacht haben als über alle anderen zu herrschen. Diese 7 Clans bilden die Camarilla, eine Gruppierung von Vampiren, die sich unter dem Gesetz der Maskerade zwischen den Menschen verstecken und sich bemühen (die Betonung liegt auf "bemühen"). Nicht weiter aufzufallen. Es gibt noch weitere Clans, die unabhängig sind (wie die inzestuösen Porno Nekromanten "Giovanni") oder eine Gegenorganisation, den Sabbat eröffnet haben (wie die grausamen Fleischformer der "Tzimisce"). Die Vampire streiten sich untereinander in ihrem Geheimen Krieg, dem Jyhad, um Einfluss, Macht und Positionen, während "Gehenna", das Erwachen der Ältesten, die dann ihre Kinder verschlingen, immer näher kommt...
Umsetzbarkeit in SL:
Extrem Hoch! Es gab schon mehrfach Umsetzungen, die sich, aus wunderlichen Gründen, alle nicht wirklich halten konnten. Das Setting war eine zeitlang beliebter als Brot bei Rollenspielern, Computerspielern und Gothics. Warum die ganzen Sims alle die Gliedmaßen von sich gestreckt haben ist jenseits meiner Kenntnisse. "The Nile" scheint einer der letzten Vertreter der Sorte zu sein, aber das ist auf Englisch und ausserdem bedient es ein extremes Nischensetting. Ansonsten wäre das Setting eigentlich perfekt: Vampire sind Ortsgebunden und bleiben in der Stadt, der in SL so nötige Sex kommt darin reichlich vor, das "Herr/Sklave" System ist durch die Möglichkeit andere durch sein Blut zu "binden" integriert - und es ist sexy ohne Ende. Ich vermute es hängt damit zu sammen, dass in SL Sonderrollen unglaublich beliebt sind. Spielst du normales Mittelalter, wollen sie einen Vampir. Ist aber schon jeder Spieler Vampir, dann müssen exakt diese Leute einen Dämon spielen...
Woher es kommt:
Technisch gesehen ein Serie von Pen&Paper Rollenspielen ("Vampire: The Masquerade" war das erste.). Aber inzwischen gibt's eine kurzlebige Fernsehserie ("Kindred: The Embraced" - ein wenig wie eine Soap Opera und die Deutsche Übersetzung redet immer nur von "Ventura" Vampiren. Wurde eingestellt weil der Prinz der Stadt tödlich verunglückt ist. Also der Schauspieler.), Comics - und zwei Computerspiele "Vampire: Redemption und Vampire: Bloodlines". Wobei ersteres "Meh" und zweiteres Wiederkunft Christi ist. Oh - und es gibt Romane. Mein Gott, gibt's dafür viele, schlechte Romane. Und einige sehr gute.

Alan Pierce. Tremere Prinz von Gary, MI
Purity Control
Der Versuch neue Kleidung zu finden gestaltet sich in SL gelegentlich ungeheuer schwierig. Das liegt nicht zuletzt an dem wirklich GRAUSAM indizierten Marketplace.
Zum einen sind nicht sämtliche Hersteller im Marketplace, was mir evtl. das ein oder andere Juwel vorenthält.
Diese Hersteller haben auch nicht alle Gegenstände zwingend da eingestellt, so dass ich eigentlich ja alle Shops zu Fuß abgrasen müsste.
Die eingestellten Gegenstände sind mit Suchtags ausgestattet, die kein Stück helfen, weil jeder Händler möglichst schnell und viel gefunden werden will.
Das meiste was man da findet ist schlichtweg Müll.
Ich wünsche mir die Möglichkeit, bestimmte Händler im Marketplace ignorieren zu können. Meine Suche nach hübschen Goreanischen Kleidern würde sich z.B. beschleunigen, wenn ich so einen Designer wie "Caja" einfach aus der Suche nehmen könnte.
Noch besser wäre es natürlich, wenn nicht mehr jeder zweitklassige Kleckser gleich seine Sachen verkaufen würde...
Zum einen sind nicht sämtliche Hersteller im Marketplace, was mir evtl. das ein oder andere Juwel vorenthält.
Diese Hersteller haben auch nicht alle Gegenstände zwingend da eingestellt, so dass ich eigentlich ja alle Shops zu Fuß abgrasen müsste.
Die eingestellten Gegenstände sind mit Suchtags ausgestattet, die kein Stück helfen, weil jeder Händler möglichst schnell und viel gefunden werden will.
Das meiste was man da findet ist schlichtweg Müll.
Ich wünsche mir die Möglichkeit, bestimmte Händler im Marketplace ignorieren zu können. Meine Suche nach hübschen Goreanischen Kleidern würde sich z.B. beschleunigen, wenn ich so einen Designer wie "Caja" einfach aus der Suche nehmen könnte.
Noch besser wäre es natürlich, wenn nicht mehr jeder zweitklassige Kleckser gleich seine Sachen verkaufen würde...
Mittwoch, August 31
Fire is the devils only friend...
Hier irrt Stiller. Das ist aber verzeihlich, weil viel was er schreibt stimmt so zu 100%. Er macht aber den großen Rollenspielertrugschluss, der lautet "Jeder kann jede Rolle spielen."
Das gilt MÖGLICHERWEISE (und da lehne ich mich schon weit aus dem Fenster) für das Paper Rollenspiel (Je nach Anspruch den man an das Rollenspiel am Tisch hat - aber das ist ein anderes Thema).
Für das SL Rollenspiel sollten aber eher die Grundsätze des Live Rollenspiels angewandt wurden. Jeder der weiß was eine "Walzelfe" ist, darf jetzt aufhören zu lesen, der sollte das Problem nämlich kennen. Für den Rest die Erklärung:
Im Liverollenspiel - also da wo ein paar Bekloppte mit Kostüm über Burg Bilstein rennen und sich mit Schaumstoffschwertern kloppen - herrscht meist eine ähnliche "anything goes" Mentalität wie in SL. Aus Angst der einzigartigen Schneeflocke neben sich auf die Füße zu treten wird da so gut wie JEDE Rolle zugelassen. Da gibt's dann Kender abseits von Dragonlance, Halbvampire - und Elfen. Mein Gott, gibt es da viele Elfen. Dunkel und nicht dunkel. Jetzt gibt es beim Liverollenspiel das Problem, das man weniger auf seine Phantasie zurückgreifen kann, weil der Spieler einem gegenüber steht. (Zumindest im Deutschen Liverollenspiel - die Amis sind da sehr viel schmerzfreier. Und unästhetischer.) Wenn die zarte Elfenkönigin die einem da gegenüber steht nun real bei einer Größe von 1,60 aber geschätzte 150kg wiegt - dann ist das vielleicht gemein - aber die Elfenkönigin kommt nicht wie eine Elfenkönigin rüber.
Während man genau dieses OPTISCHE Problem bei SL eher selten hat (Aber die Leute die seit 4 Jahren ihren Charakter nicht mehr upgedatet haben laufen ja rum - und genau wie im Larp Leute die Moppelelfen verteidigen, verteidigt man hier auch die grässlichen Charaktere), so gibt es die Variante aber auch so, das man vom Rollenspiel höchstselbst die Rolle einfach nicht hinbekommt.
Ich für meinen Teil habe ernste Schwierigkeiten den gestrengen, stoischen Priester zu spielen, einfach weil ich ständig irgendwelche neuen Pläne aushecke. Andere - nunja... die haben es eben nicht drauf eine erotische Kajira zu spielen. Glaubt mir, da gibt es so einige, die einfach nicht erotisch SIND. Die können bei mir jetzt aufrocken und mir erzählen das sie die Lieblingskajira des Padischaimperators waren - wenn die den Charme einer Fischverkäuferin haben (oder gleich des Fisches), dann passt das einfach nicht. Und ich habe ernste Schwierigkeiten meinen Charakter entsprechend erotisiert zu spielen, einfach weil es mich NULL berührt.
Das gilt allerdings für jede Rolle. Ein gewisses Maß an Klischees ist gut. Wer nicht kämpfen kann, der kann keinen Krieger spielen. Wer kein Wissen über die Welt aneignen will, der sollte es mit dem Schreiber lassen. Wer keine Patienten behandeln will, sollte den Arzt rauslassen. Und wer nicht IC (!) mal ein Liedchen trällern will (IC! Man kann es gar nicht oft genug sagen!!!), für den ist ein Barde wohl keine Rolle.
Man kann natürlich innerhalb gewisser Grenzen nachkorrigieren - Wer als Krieger nicht kämpfen kann und trotzdem gerne die Rolle will, der bricht sich eben selbst die Hüfte und schiebt die Unfähigkeit mit dem GM umzugehen eben darauf. Aber wer nicht in der Lage ist Menschen mitzureissen, der wird sich niemals als General verwirklichen können. Glaubt mir, ich hab es ausprobiert.
Du kannst, was du darstellen kannst - Schlagwort aus dem Liverollenspiel. Und das gilt eben AUCH für SL. Du bist DANN eine Sirenengleiche Verführerin, wenn du das hinkriegst leute Sirenengleich zu verführen. Du bist DANN ein mächtiger Stratege, wenn du deinen Sun Tzu auf dem Nachttisch hast. Du bist DANN ein kompetenter Administrator, wenn die Stadt läuft wie ein Uhrwerk. Du bist DANN ein toller Baumeister, wenn die Gebäude auf der Sim geil gebaut (oder gekauft ;-) ) sind.
Die Aufrechterhaltung von Illusion und Immersion verlangt eben soviel.
Freitag, August 26
Ghost Riders in the Sky
Zugegebenermaßen - die Bilder sind grausam geworden und ich stehe kurz davor Firestorm ENDLICH zu deinstallieren - aber zumindest kann man mein Pferdchen darauf erkennen. Also hier der Post, extra für Zasta.


Ich kann auf dem Pferd sitzen, ich kann es neben mir führen (alles mit passendem, integrierten AO). Das Pferd kriegt ein paar Bewegungen hin und wenn ich will, dann kann ich meine schöne schwarze Stute auch dem passenden Hengst zuführen (ja, das wird animiert und ja - es ist genauso unerotisch wie es klingt).
Dafür verlangt man dafür aber auch einen stolzen Preis (4900 Linden falls man einen Hengst mit echt großem... Naja, die Stute und der Wallach waren billiger)
Oh - der Shop heißt "Realistek". Die haben auch Hunde die dir hinterherlaufen und gegebenenfalls auch mehr als nur Männchen machen.

Der überlegene Stratege höchstselbst hingegen ist im Augenblick damit beschäftigt darüber zu jammern dass er nichts zum Anziehen hat.
So gar nichts. Es ist grausig.
Und zu wenige Narben.
Und meine Haare gefallen mir nicht.
Und die Augen auch nicht.


Ich kann auf dem Pferd sitzen, ich kann es neben mir führen (alles mit passendem, integrierten AO). Das Pferd kriegt ein paar Bewegungen hin und wenn ich will, dann kann ich meine schöne schwarze Stute auch dem passenden Hengst zuführen (ja, das wird animiert und ja - es ist genauso unerotisch wie es klingt).
Dafür verlangt man dafür aber auch einen stolzen Preis (4900 Linden falls man einen Hengst mit echt großem... Naja, die Stute und der Wallach waren billiger)
Oh - der Shop heißt "Realistek". Die haben auch Hunde die dir hinterherlaufen und gegebenenfalls auch mehr als nur Männchen machen.

Der überlegene Stratege höchstselbst hingegen ist im Augenblick damit beschäftigt darüber zu jammern dass er nichts zum Anziehen hat.
So gar nichts. Es ist grausig.
Und zu wenige Narben.
Und meine Haare gefallen mir nicht.
Und die Augen auch nicht.
Dienstag, August 23
There on the battlefield it ends...
Kurz nachgefragt - woran erkennt ein goreanischer Krieger eigentlich wer Freund und wer Feind ist? Die tragen ja alle das gleiche Rot. Für eine Unterscheidung in einer Schlacht nicht gerade die idealen Vorraussetzungen.
Möglicherweise werde ich Aeneas Taktikfibel noch um ein Kapitel "Warum wir Idioten sind und die Barbaren nicht" erweitern müssen...
Möglicherweise werde ich Aeneas Taktikfibel noch um ein Kapitel "Warum wir Idioten sind und die Barbaren nicht" erweitern müssen...
Montag, August 22
She's taken enough...
Bedauerlicherweise fürchte ich, das unsere neue Bauplatte für das Game of Thrones RP ihren Einsatz wohl nicht sehen wird. Zwar hat Charon sich bei der Erstellung selbst übertroffen, aber wirklich "an" kommt das Spiel bei Konkurrenz durch Gor und Alltagsneurosen nicht.

Ich glaube zwar noch immer daran, dass das Setting in jeder Hinsicht mehr potential als das Norman'sche Gestammel hat, kann meine Augen aber vor der Tatsache nicht verschließen das mir die nötigen Fähigkeiten ein RP vernünftig zu bewerben fehlen - dafür braucht man Leute die sowas LEBEN und notfalls bereit sind einen Abend alleine auf der Bauplattform zu verbringen.

Ich bedauere am meisten, dass ich nicht wirklich dazu gekommen bin unsere alternative RP Struktur im Einsatz zu sehen. Während Gor und seine Epigonen auf eine Art Live Rollenspiel Struktur mit einem festen Ort bauen, war der Plan eine Reise durch Westeros zu spielen. Auf den Bildern sieht man die zweite Station, voll mit Leichen.

Die Ideen für die Zukunft plätschern etwas vor sich hin. Das Kompetenzteam im Hintergrund denkt noch nach und sobald die natürliche Demotivation die ich im Augenblick mitmache um ist, werde ich mich diesem Nachdenken wohl anschließen. Wieder Gor? Oder mal ansehen was die Leute von Vergen so treiben? (Auch wenn mich die neuesten Blogeinträge schaudern ließen - aber mal sehen)

Adran Mallister in hohem Gras - seine Schwester hat er nie gefunden...
Für den Anfang vielleicht etwas weniger SL, bis ich weiß was ich mache - weil herumstehen und auf einen Bildschirm zu starren auf dem nichts passiert ist mir entschieden zu anstrengend.

Ich glaube zwar noch immer daran, dass das Setting in jeder Hinsicht mehr potential als das Norman'sche Gestammel hat, kann meine Augen aber vor der Tatsache nicht verschließen das mir die nötigen Fähigkeiten ein RP vernünftig zu bewerben fehlen - dafür braucht man Leute die sowas LEBEN und notfalls bereit sind einen Abend alleine auf der Bauplattform zu verbringen.

Ich bedauere am meisten, dass ich nicht wirklich dazu gekommen bin unsere alternative RP Struktur im Einsatz zu sehen. Während Gor und seine Epigonen auf eine Art Live Rollenspiel Struktur mit einem festen Ort bauen, war der Plan eine Reise durch Westeros zu spielen. Auf den Bildern sieht man die zweite Station, voll mit Leichen.

Die Ideen für die Zukunft plätschern etwas vor sich hin. Das Kompetenzteam im Hintergrund denkt noch nach und sobald die natürliche Demotivation die ich im Augenblick mitmache um ist, werde ich mich diesem Nachdenken wohl anschließen. Wieder Gor? Oder mal ansehen was die Leute von Vergen so treiben? (Auch wenn mich die neuesten Blogeinträge schaudern ließen - aber mal sehen)

Adran Mallister in hohem Gras - seine Schwester hat er nie gefunden...
Für den Anfang vielleicht etwas weniger SL, bis ich weiß was ich mache - weil herumstehen und auf einen Bildschirm zu starren auf dem nichts passiert ist mir entschieden zu anstrengend.
Donnerstag, August 18
For by stratagems you wage war...
...and victory comes with much planning.
Aeneas als junger Kommando Soldat in den Diensten von Port Kar. Ein Held - nur sind die Dokumente die das beweisen könnten bedauerlicherweise vernichtet worden.

Ein Blick ins Gesicht des Kriegers.
Ich habe die Haare etwas dunkler gemacht als eigentlich bei ihm üblich weil mir das grelle Blond langsam aufstößt. Das Face Paint ist nicht perfekt, aber noch eines der angenehmsten Warpaints die auf dem Marketplace zu bekommen waren. Hersteller ist "Thistle Do". Ich vermute in weiß sähen die Streifen auch auf einem Panthermädchen nicht schlecht aus.

Aus diesem Wald bei Cos kommt gleich der Botschafter der sein Ziel nie erreicht hat...
Basis für das Outfit ist die Maven Tunika von KnickKnack - regelmäßigen Lesern als eines meiner liebsten Basisoutfits für Männer bekannt. Darauf kann man ALLES aufbauen. Hinzugefügt wurden die "Sly Ranger" Stiefel von Dragans Varg. Eigentlich schwöre ich für Gor ja auf Sandalen, aber in diesem Fall passten die ums verrecken nicht zum Rest des Outfits. Um den Hals habe ich ein Shemagh Halstuch von Tonk Tastik an, das eigentlich die Maven Tunika perfekt komplettiert. Oh - und hier sieht man mal die Pose des von mir so geschmähten Archondras Xiphos von LR, das sich, jetzt wo ich weiß wo man die anstellt, zu meiner Lieblingswaffe entwickelt.

Ein Krieg abgewendet - Der einzige Preis war die Ehre eines Kriegers und das leben eines Botschafters. Faires Geschäft.
Auf die Maven Tunika sind Teile des "Tracker" Outfits von Eclipse Design gepackt. Insbesondere das Messer am Gürtel und natürlich die kurze Weste mit dem Bogenköcher stammen von da.
Für meine angedachte Rückkehr nach Gor jedenfalls perfektes Outfit. Es gibt da einen gewissen Administrator von dem ich gerne einen Kopf auf einem Speer hätte... ;-)

Ein paar Impressionen mit ruhigerem Hintergrund und ein paar Lichtexperimenten von mir. Zastas "Malen mit Schatten" überfordert mich noch immer.


Ich sollte noch ein Prim auf den Boden legen...

Noch eine Rückansicht. Leider auch mit Boden.
Aeneas als junger Kommando Soldat in den Diensten von Port Kar. Ein Held - nur sind die Dokumente die das beweisen könnten bedauerlicherweise vernichtet worden.

Ein Blick ins Gesicht des Kriegers.
Ich habe die Haare etwas dunkler gemacht als eigentlich bei ihm üblich weil mir das grelle Blond langsam aufstößt. Das Face Paint ist nicht perfekt, aber noch eines der angenehmsten Warpaints die auf dem Marketplace zu bekommen waren. Hersteller ist "Thistle Do". Ich vermute in weiß sähen die Streifen auch auf einem Panthermädchen nicht schlecht aus.

Aus diesem Wald bei Cos kommt gleich der Botschafter der sein Ziel nie erreicht hat...
Basis für das Outfit ist die Maven Tunika von KnickKnack - regelmäßigen Lesern als eines meiner liebsten Basisoutfits für Männer bekannt. Darauf kann man ALLES aufbauen. Hinzugefügt wurden die "Sly Ranger" Stiefel von Dragans Varg. Eigentlich schwöre ich für Gor ja auf Sandalen, aber in diesem Fall passten die ums verrecken nicht zum Rest des Outfits. Um den Hals habe ich ein Shemagh Halstuch von Tonk Tastik an, das eigentlich die Maven Tunika perfekt komplettiert. Oh - und hier sieht man mal die Pose des von mir so geschmähten Archondras Xiphos von LR, das sich, jetzt wo ich weiß wo man die anstellt, zu meiner Lieblingswaffe entwickelt.

Ein Krieg abgewendet - Der einzige Preis war die Ehre eines Kriegers und das leben eines Botschafters. Faires Geschäft.
Auf die Maven Tunika sind Teile des "Tracker" Outfits von Eclipse Design gepackt. Insbesondere das Messer am Gürtel und natürlich die kurze Weste mit dem Bogenköcher stammen von da.
Für meine angedachte Rückkehr nach Gor jedenfalls perfektes Outfit. Es gibt da einen gewissen Administrator von dem ich gerne einen Kopf auf einem Speer hätte... ;-)

Ein paar Impressionen mit ruhigerem Hintergrund und ein paar Lichtexperimenten von mir. Zastas "Malen mit Schatten" überfordert mich noch immer.


Ich sollte noch ein Prim auf den Boden legen...

Noch eine Rückansicht. Leider auch mit Boden.
Montag, August 15
Greetings from the uncanny valley
(Für die Leute die den Titel nicht verstehen http://de.wikipedia.org/wiki/Uncanny_Valley )
Es stellt sich dem erklärten Ästheten gerade die Frage mit was für Animation Overrides (Also kurz: AO) manche Leute durch ihr SL leben geistern.
Schönheit setzt sich bei einer Person zum einen aus der reinen optischen Ansehnlichkeit zusammen - zum anderen aber auch aus der "kinetischen Schönheit" - also, den Bewegungen. Es gibt wirklich hübsche Menschen die sich einfach nicht bewegen können und allein dadurch unattraktiver wirken. Umgekehrt gilt es genauso.
Ich habe den Eindruck, dass sich die meisten Leute in SL schon irgendwann mal ihre Gedanken dazu gemacht haben. Mit dem hoppeligen Standard Gang läuft jedenfalls keiner herum. Häufig hat man auch für viel Geld Posen erworben und die irgendwie in ein Prim reingestrickt und benutzt das nun als AO. Merkwürdigerweise kommt dabei häufiger Mal ein zappeliges rumgehampel, ohne Sinn und Verstand kombiniert heraus.
Niemals sollte man irgendwelche Posen nehmen, bei denen der Avatar so eine Art Macarena tanzt. Das wirkt unruhig wenn man das anschaut und hat meist etwas von Zappelphilip Syndrom. Es ist nicht hübsch wenn die angeblich betörende Frau plötzlich die Brüste gen Himmel reckt und sich mitten im Gespräch so überbeugt, das man Angst hat, das jetzt [/s]ihr Rückgrat[/s] ihre Wirbelsäule gebrochen ist.
Aber auch die Männer sind nicht übel, besonders das Herumtänzeln auf einer Stelle sieht man häufig auch bei den Y-Chromosomenträgern.
Einfache Regel: Bleibt auf der Stelle stehen, wackelt nicht mit Eurem Kopf als wäre der Lose und verrenkt Euch nicht so wie ihr es im wahren Leben nicht könntet.
Dann ist der Avatar auch kinetisch "hübsch".
Es stellt sich dem erklärten Ästheten gerade die Frage mit was für Animation Overrides (Also kurz: AO) manche Leute durch ihr SL leben geistern.
Schönheit setzt sich bei einer Person zum einen aus der reinen optischen Ansehnlichkeit zusammen - zum anderen aber auch aus der "kinetischen Schönheit" - also, den Bewegungen. Es gibt wirklich hübsche Menschen die sich einfach nicht bewegen können und allein dadurch unattraktiver wirken. Umgekehrt gilt es genauso.
Ich habe den Eindruck, dass sich die meisten Leute in SL schon irgendwann mal ihre Gedanken dazu gemacht haben. Mit dem hoppeligen Standard Gang läuft jedenfalls keiner herum. Häufig hat man auch für viel Geld Posen erworben und die irgendwie in ein Prim reingestrickt und benutzt das nun als AO. Merkwürdigerweise kommt dabei häufiger Mal ein zappeliges rumgehampel, ohne Sinn und Verstand kombiniert heraus.
Niemals sollte man irgendwelche Posen nehmen, bei denen der Avatar so eine Art Macarena tanzt. Das wirkt unruhig wenn man das anschaut und hat meist etwas von Zappelphilip Syndrom. Es ist nicht hübsch wenn die angeblich betörende Frau plötzlich die Brüste gen Himmel reckt und sich mitten im Gespräch so überbeugt, das man Angst hat, das jetzt [/s]ihr Rückgrat[/s] ihre Wirbelsäule gebrochen ist.
Aber auch die Männer sind nicht übel, besonders das Herumtänzeln auf einer Stelle sieht man häufig auch bei den Y-Chromosomenträgern.
Einfache Regel: Bleibt auf der Stelle stehen, wackelt nicht mit Eurem Kopf als wäre der Lose und verrenkt Euch nicht so wie ihr es im wahren Leben nicht könntet.
Dann ist der Avatar auch kinetisch "hübsch".
Sonntag, August 14
"Fire and Blood" - Haus Targaryen
Die Könige von Westeros stellt das Haus Targaryen. Nachdem Verderben das über Valyria kam flohen Aegon der Eroberer und seine beiden Geschwister vor ca. 250 Jahren nach Westen. Vor der Küste von Westeros schlugen sie das Lager auf der öden Felsinsel "Dragonstone" auf und planten. Als sie über die zerstrittenen sieben Königreiche von Westeros herfielen hatten seine Geheimwaffe aus Valyria bei sich - drei Drachen gegen deren Feuer die Armeen von Westeros machtlos waren. Obwohl in der Unterzahlt schlugen die Eroberer aus dem Osten die Ritter von Westeros vernichtend. Einer nach dem anderen beugten die Könige der sieben Reiche entweder das Haupt oder wurden wie der König der eisernen Inseln und der König der Weite vom Drachenfeuer verbrannt. Als der Staub sich legte war nur der Norden und Dorne noch nicht erobert worden. Der König des Nordens, jetzt alleine gegen die Übermacht der Drachen, ergab sich freiwillig. Dorne leistete fast 200 Jahre erbitterten Widerstand gegen die Targaryen Dynastie.
Die Targaryenkönige zeigen als Wappen einen dreiköpfigen Drachen, rot auf schwarzem Hintergrund. Ihre Worte sind "Feuer und Blut". Die Targaryenfamilie ist üblicherweise Platinblond und hat häufig Lilafarbene Augen. Da es in der Königslinie üblich ist das Bruder und Schwester heiraten um die Linie "rein" zu halten, ändert sich dies auch nur sehr selten, es kommt aber vor, das ein König eine Frau aus einem der großen Adelshäuser nimmt. Es gibt ein Sprichwort, das die Götter bei jedem geborenen Targaryen eine Münze werfen um zu entscheiden ob er ein wahnsinniger Tyrann oder ein rechtschaffener und perfekter König wird. Das Sprichwort scheint zu stimmen - König Aegon IV., der Vater von König Daeron II., dem aktuellen König, wurde aus gutem Grund der "Unwürdige" genannt, weil er aufgrund seiner vielen Geliebten (und der gezeugten Bastarde) das Reich in einen Bürgerkrieg stürzte.
Die wichtigsten Bannerhäuser von Haus Targaryen (neben allen großen Häusern der sieben Königreiche) sind haus Velaryon von Driftmark, Haus Stokeworth von Stokeworth und Haus Darklyn von Duskendale.

Aerion Brightflame, Sohn von Maekar, dem Neffen von König Daeron II. Die Robe heißt "Gunnar" und stammt von DragansVarg. Eigentlich etwas das ich mir für meinen Gor Krieger gekauft habe.
Oh - und das Foto ist mit dem Kristen S21 Viewer entstanden. Gefällt mir besser als Firestorm, das Ding.
Die Targaryenkönige zeigen als Wappen einen dreiköpfigen Drachen, rot auf schwarzem Hintergrund. Ihre Worte sind "Feuer und Blut". Die Targaryenfamilie ist üblicherweise Platinblond und hat häufig Lilafarbene Augen. Da es in der Königslinie üblich ist das Bruder und Schwester heiraten um die Linie "rein" zu halten, ändert sich dies auch nur sehr selten, es kommt aber vor, das ein König eine Frau aus einem der großen Adelshäuser nimmt. Es gibt ein Sprichwort, das die Götter bei jedem geborenen Targaryen eine Münze werfen um zu entscheiden ob er ein wahnsinniger Tyrann oder ein rechtschaffener und perfekter König wird. Das Sprichwort scheint zu stimmen - König Aegon IV., der Vater von König Daeron II., dem aktuellen König, wurde aus gutem Grund der "Unwürdige" genannt, weil er aufgrund seiner vielen Geliebten (und der gezeugten Bastarde) das Reich in einen Bürgerkrieg stürzte.
Die wichtigsten Bannerhäuser von Haus Targaryen (neben allen großen Häusern der sieben Königreiche) sind haus Velaryon von Driftmark, Haus Stokeworth von Stokeworth und Haus Darklyn von Duskendale.

Aerion Brightflame, Sohn von Maekar, dem Neffen von König Daeron II. Die Robe heißt "Gunnar" und stammt von DragansVarg. Eigentlich etwas das ich mir für meinen Gor Krieger gekauft habe.
Oh - und das Foto ist mit dem Kristen S21 Viewer entstanden. Gefällt mir besser als Firestorm, das Ding.
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